エピック ゲームズ' レゴの拡大への取り組みこの経験はパッチ 30.10 の導入によっても揺るぎません。この最新のアップデートでは、新しい難易度モードが導入され、建築とサバイバルのゲームプレイにカスタマイズのレイヤーが追加されます。
フォートナイトの第 5 章で初めて導入されたレゴ フォートナイトは、コンテンツを充実させるための Epic Games の献身的な取り組みによって進化し続けています。パッチ 30.10 では、プレイヤーはリラックスとエクストリームという 2 つの新しい難易度モードにアクセスできるようになりました。これらのエキサイティングな追加機能の詳細を詳しく見てみましょう。
ゲームの公式ウェブサイトでの発表で、エピック ゲームズはレゴ フォートナイトのリラックス モードとエクストリーム モードを発表しました。これらのモードは、2024 年 6 月 13 日木曜日の 30.10 コンテンツ アップデートで利用可能になります。名前が示すように、これらの難易度モードは、プレイヤーにゲーム体験をよりリラックスしたもの、またはより挑戦的なものに調整する機会を提供します。プレイヤーは新しい世界を作成するときにこれらの難易度モードを選択できます。
これらのモードの追加は、あらゆるスキルレベルのプレイヤーがレゴ フォートナイトの世界でくつろげるようにするというエピックの取り組みを強調するものです。シンプルさを求めるか複雑さを求めるかにかかわらず、プレイヤーがゲームプレイをさらにカスタマイズする手段を提供します。
基本的に、リラックス モードはサバイバル モードとクリエイティブ モードの要素を組み合わせたもので、ゲーム体験を効率化するためのカスタマイズ可能なオプションが多数提供されています。プレイヤーがリラックス モードで変更できるデフォルト設定には、次のようなものがあります。
これらのプリセット調整により、リラックス モードはゲームプレイをゆっくりとした散歩に変え、空腹や気温、その他のサバイバル要素を気にせずに自分のペースでレゴ フォートナイトを楽しみたいプレイヤーに最適です。初心者プレイヤーとリラックスしたゲーム体験を求めるプレイヤーの両方に対応します。
逆に、エクストリーム モードは、標準のサバイバル モードでは難しさが足りないと感じているプレイヤーに究極の挑戦を提供します。エクストリーム モードでは、新たな亜種の嵐の敵が導入され、遭遇の危険性と激しさが増幅されます。これらの嵐の敵は、強化された強さ、増加した健康状態、および高い敏捷性を誇り、プレイヤーにとって重大な脅威となります。嵐の敵の例としては、次のようなものがあります。
分析レポートはスペイン語であるため、最終バージョンでは名前が異なる場合があります。
フォートナイトのマーベルコラボのリロード。フォートナイトのマーベルコラボのリロード。暗い。次
さらに、エクストリーム モードでは、敵は本質的に強力であり、プレイヤーの排除は永続的です。これは、リスポーン トーテムや不滅トーテムのようなアイテムがなければ、プレイヤーは作成した世界を永久に失う危険があることを意味します。これは、Minecraft のハードコア モードを彷彿とさせる仕組みです。リスポーン トーテムは、ストームの敵を倒すことで得られるストーム コアを使用して作成される新しいアイテムで、プレイヤーは死亡時にインベントリをそのままにしてベッドで復活することができます。
Extreme モードのデフォルト設定は、課題を最大限に高めるために意図的にロックされています。
さらに、プレイヤーはエクストリーム モードでさまざまなチャレンジを達成することでゲーム内トロフィーのロックを解除でき、自分の腕前を証明することができます。
要約すると、レゴ フォートナイトでのリラックス モードとエクストリーム モードの導入は、多様なプレイヤー ベースに対応し、サバイバル モードのチャレンジ レベルをカスタマイズするためのオプションを増やします。カジュアルな体験を求めている初心者でも、激しいスキルテストを求めているベテランでも、これらの新しいモードは、すべてのプレイヤーがレゴ フォートナイトの世界に完璧にフィットすることを保証します。