Earthbladeのキャンセルは、ブレイクアウトの成功のダークサイドを示唆しています

インディーズ大ヒット作の開発会社である Extremely OK Games は、悲痛な発表を行いました。、待望の続報を発表しました。、キャンセルされました。開発者ウェブサイトの「アースブレードの最終アップデートディレクターのマディ・ソーソン氏は、この決定は何年にもわたる困難な開発と、チームのピクセル/UI アーティストとの内部衝突を経て、どのようにアプローチするかを再考するきっかけとなったと説明した。アースブレード。ソーソン氏は、中止は悲痛だったが、同時に安堵したとも述べた。

アースブレードの中止は、大ヒットに伴う共通の問題を示唆している可能性がある

アースブレード、ゴージャスな 2D、ピクセル アートのメトロイドヴァニアが、2分間の予告編2022ゲームアワードにて。これは、大成功を収め、高い評価を得たプラットフォーマーの続編です。セレステ、誰もがこの試合に注目していました。リリース日やリリース期間は発表されませんでしたが、ゲームコミュニティ内の噂では、おそらく希望的観測で、今年か来年のいつかリリースされるのではないかと考えられていました。この最近のアップデートにより、次のことが明らかになりました。アースブレード発売までは誰もが予想していたよりもはるかに遠かった。

ソーソン氏は投稿の中で次のように説明した。セレステの成功により、より大きく優れたものを提供するというプレッシャーがかかりました。アースブレードそしてそのプレッシャーが、それに取り組むことがとても疲れる理由の大きな部分を占めています。」飛躍的な成功は祝福にもなるし、同時に呪いにもなる。もちろん、安定した収入は莫大ですが、大ヒット作よりもさらに優れたものを提供しなければならないというプレッシャーが押し寄せるかもしれません。

今週号では、プッシュトゥトーク、ライアン K. リグニーの週刊ゲーム業界ニュースレターでは、リグニーは大ヒット作のフォローアップに取り組んでいる他のインディー開発者数人を見て、「フォローアップ」のトピックを探ります。多くの読者は、チームチェリーの待望のフォローアップという大きなことをすでに考えているかもしれません。。このゲームの開発者には非常に大きなプレッシャーがかかっているため、開発者は最近次のように言いました。ゲームは存在し、開発中ですファンが文字通りソーシャルメディアでアップデートを懇願した後。

オリジナル同様の大ヒットに成功し、、セレステ、、 または、そしてそれらのゲームがそのような小さなスタジオにもたらす実質的に無限の収入があるのに、なぜ彼らは次のゲームを適切なものにするために時間をかけないのでしょうか?非常に長い間待ち、期待を高めてきたファンを失望させる可能性は、小規模なインディー スタジオにとって壊滅的なものとなる可能性があります。

明るい面としては、Extremely OK Games はゲームを作り続ける計画ですが、その規模は以前よりも小さいです。アースブレード。何かを聞くまでに何年もかかるかもしれないが、それでも大丈夫。

これは無限の井戸に小石を落としているような気分ですが、こう言います。素晴らしいビデオ ゲームのファンとして、すべてのショーケースのライブストリーム チャットに次のような嘆願を溢れさせるのはやめるべきかもしれません。シルクソング。これらの素晴らしいゲームを作った小規模チームは、現状でも十分なプレッシャーにさらされていますが、過度にせっかちなファンからの絶え間ないせがみにさらに追い詰められる必要はありません。、ホロウナイト シルクソング、 そしてまだキャンセルされていません。それまでの間、楽しめる素晴らしいゲームがたくさんあるので、みんなで辛抱強く待ちましょう。

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