Xbox Developer_Direct 2025 Streamの一部として、有名なシリーズの新しい分割払いが発表されました。、、 または。PlatinumGames(を担当するチームベヨネッタシリーズ)、彼らは取り組んでいます 。
以下のこのアクションゲームシリーズの4番目のメイン記事の最初の予告編を見ることができます。
Ninja Gaiden 4この秋にPlayStation 5、XboxシリーズX/S、およびPCでリリースされる予定です。このゲームは、初日にPC/Xboxゲームパスで利用できます。
古い主人公と新しい主人公
Ninja Gaiden 4の直接の続編になります- チーム忍者がほぼ13年前にリリースしたゲーム。プレイヤーは、新しい主人公のヤクモの役割を想定して、暗くて「ひどく変化した東京」の街を探索します。ファンによく知られているダーク・ドラゴンとリュウ・ハヤブサも重要な役割を果たします。主人公自身が彼らに直面しなければならないからです。 ryuがプレイ可能なキャラクターになるはずだと付け加えましょうNinja Gaiden 4。
ゲームディレクターのYuji Nakao(Platinumgamesから)は、主人公の変更について次のようにコメントしました。
前回のゲームからしばらく経っていたので、新しいヒーローがシリーズを新しいプレーヤーにとってより親しみやすくすることを望んでいました。もちろん、私たちは長年のファンにゲームを楽しんでほしかったので、リュウ・ハヤブサは物語で重要な役割を果たし、ヤクモにとって大きな挑戦と成長のマイルストーンとして機能します。
開発者はそれを指摘しますマップ周辺の主人公の動きに関連する新しいメカニズム(レールの使用を含む)が追加され、一定の張力と行動を維持しています。戦闘自体に関しては、プレーヤーが敵よりも大きな利点を感じないようにバランスをとるように設計されていますが、戦いはあまりにも不公平であると認識しません。
敵は防衛の達人であり、容赦ない攻撃の専門家になるように設計されていますが、プレイヤーは不公平な不利な点にあるとは決して感じません。シリーズを通して受け継がれている[ゲームプレイ]バランスの感覚があり、現在のトレンドを超越しています - Yuji Nakao氏は述べています。
Bloodraven Formとして知られるYakumoが使用するテクニックは、戦いで重要な役割を果たします。それをアクティブにすることにより、キャラクターは重要な攻撃を行うことができます。これは、多くの敵を即座に削減することができます。このメカニックは、「私たちの好意の戦いのスケールを即座に転倒する」ことを可能にします。
PlatinumGamesとの協力
Team NinjaとPlatinumgamesのコラボレーションの問題は、非常に予想外です。どちらのチームも魅惑的なアクションゲームの開発に焦点を当てていますが、デザインスタイルは互いにまったく異なります。 Nakaoによると、これはそのようなコラボレーションの強さがNinja Gaiden 4、チームが最適に感じる要素が実装されます:
[プラチナゲーム]は、派手でインパクトのあるストライキと瞬間的な経験を強調していますが、Ninja Gaidenシリーズは、洗練された満足のいくゲームプレイの雰囲気を提供することに焦点を当てており、非常に洗練された全体的なアクションエクスペリエンスに至ります。このコラボレーションは、PlatinumGamesでの私たちにとって本当にユニークな学習機会でした。
ニンジャ・ガイデン2リマスター
Xbox Developer Directの間に驚きとして明らかにされた2番目のゲームはニンジャ・ガイデン2:黒。これは、Unreal Engine 5を使用して開発されたシリーズの象徴的な2番目の記事のリマスターです。昨日から、XSX/SコンソールとPCで、またゲームパスサブスクライバーでもアクセスできます。以下の予告編を見ることができます。
チームの忍者スタジオの責任者であるヤスダ島は、チームがシリーズのファンを念頭に置いて第2回のリアルメントのリマスターを開発したことを認めたので、のリリースを待っている間、彼らは「やるべきこと」を持っているでしょう。Ninja Gaiden 4。さらに、それはシリーズのより良い分割払いの1つであるため、それに慣れていないプレイヤーにとっても良い選択です。
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