それが現実の現象となっており、それが主な理由ですまだ狂ったように売れています。同様のオンラインモードがすでに計画されていたことが判明、しかし放棄されました。
- 情報の出所は、PlayStation 2時代のプロジェクトドキュメント最近ネット上に流出したもの。彼らの真実性は、オッベ・フェルメイ氏が確認、当時ロックスターゲームスタジオで働いていた。
- これらの文書の 1 つに、次の情報が含まれています。 GTA3オンライン。開発者の計画は、私たちが現在取り組んでいることと似ていました。私たちは、オープンなオンライン世界、キャラクタークリエーター、多くのスキルを備えた開発メカニック、そして完了すべきさまざまなミッションを受け取ることになっていました。ギャング、警察、強盗も後を絶たないでしょう。
- Vermeij 氏の説明によれば、このプロジェクトには 2 つのバージョンがありました。最初のモードでは、開発者はデスマッチ タイプの戦闘を可能にするシンプルなオンライン モードのコードを書きました。その中で、プレイヤーはマルチプレイヤー銃撃に参加したり、車を盗んだりすることができました。このバージョンのオンライン モードは、開発に時間がかかりすぎることをロックスター ゲームの開発者がすぐに認識したため、わずか 4 週間しか続きませんでした。
- しかし、スタジオはこのアイデアを放棄しませんでした。 Barking Dog チームの人々、ホームワールド: 大変動、協力するように招待されました(後にこのチームはロックスターゲームスに引き継がれ、開発されました)いじめっ子)。 Vermeij 氏は、すべてがどのように進んだのか正確には覚えていませんが、プロジェクト ドキュメントを書いたのは Barkin Dog の開発者だったと信じています。GTA3オンライン、ネット上に流出したばかりです。
結局、そこからは何も生まれませんでした。GTAバイスシティ中に別の試みが行われました、この目的のためにさらに2人の開発者を雇うことさえあります。しかし、時間がなかったため、このアイデアは再び断念されました。の場合GTA サンアンドレアス、開発者は同様のプロジェクトを作成しようともせず、代わりに大幅に制限された協力モードのみを開発しました。それまではなかったグランド・セフト・オートIV開発者はついに、思い描いていたマルチプレイヤーを作成するためのリソースを手に入れ、これらのコンセプトはさらに拡張されました。GTA5。
もっと: