Stalker 2 パッチ 1.1 は本当に大きなものです。本日のアップデートでは 1,800 を超えるバグが修正され、その一部は A-Life システムに影響を与えます

発売から約一ヶ月後、、開発者は1.1とマークされた最初のメジャーアップデートをリリースしました。機能不全に陥った A-Life システムの最初の修正を含む、1,800 を超える問題が解決されます。開発者は、このパッチは巨大である (Steam のプレイヤーによると、100 ~ 110 GB あるとのこと) ため、ダウンロードに時間がかかることを覚悟してくださいと警告しています。

まずは最も重要なA-Lifeシステムから始めましょう。

  1. プレイヤーが独立したキャラクターを見つけられる範囲が大幅に増加しました、そしてこれらのキャラクターはゾーン内をより頻繁に徘徊するようになりました。
  2. NPC のナビゲーションも改善され、領土を拡大して敵を攻撃する意欲が高まりました。
  3. さらに、プレイヤーの後ろに現れるNPCに関連するバグが修正されました、視覚化範囲外にあるオフライン モードでそれらが存在しなくなる原因となったもう 1 つの問題も同様です。
  4. 今後、ゾーンを探索するグループは、考えられる派閥や人数の点でより多様になります。

次にリストにあるのは AI 関連の改善です。最も重要な変更点は、出現するサイオニック犬の数の減少です。物陰から射撃する NPC の動作の改善、NPC による経路探索の改善、または平和的な動作に関連する改善

もちろん、いくつかのクエストの報酬の増加、スノークスキルの更新時間の延長、金魚アーティファクトの値の変更、サイオニックフィールドによって与えられるダメージの改善など、バランス調整が行われました。

映画のカットシーン、インタラクティブなオブジェクト、メインクエストとサイドクエスト、そしてオープンワールドとその探索に関連する多くの問題が解決されましたリスト全体はとても長いので、細かい変更点が気になる方はぜひチェックしてみてください。

結論として、不完全な立ち上げにもかかわらず、ストーカー2収益性の高いプロジェクトであることが判明し、GSC Game World スタジオに利益をもたらし始めました。 Netflixによる映画化の可能性についての報道もあった。

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