ソーシャルメディアの寿命はナイトクラブの寿命と変わりません。ある日、彼らは最もホットなものになり、誰もがそこに行きたいと思っています。ある日突然、「まだMySpace使ってるの?(笑)」みたいな感じで。しかし、TikTokと米国政府との継続的な戦いのおかげで、存続可能なソーシャルメディアプラットフォームは米国で消滅するかもしれない。ゲーム分野の豊富なコンテンツは日曜日にも米国でアクセスできなくなる可能性がある。
2024年4月、議会は安全保障上の懸念を理由に、米国内でTikTokの販売または禁止を義務付ける法案を可決した。最高裁判所は介入する用意がないようだ。
TikTok によると、2022 年には TikTok の毎日のユーザーの 50% がゲーム関連のコンテンツを視聴し、3 兆回以上の視聴回数を生み出しました。プラットフォーム上でゲームを閲覧した人の 36% がゲームの購入を決定しました。
TikTokの親会社Bytedanceは、人気のTikTok Made Me Buy Itトレンドを進化させた「TikTok Made Me Play It」イベントでこれを利用した。
TikTokが開発者とのパートナーシップを宣伝する中、TikTokのグローバルゲームビジネスソリューション責任者アサフ・サギー氏は2023年に「TikTokの使命は、ゲーム開発者が活気に満ちたコミュニティ内でゲームの可能性を最大限に引き出せるように支援することだ」と述べた。
「強力なゲーム コミュニティを構築するための基本的な柱は、発見、文化的関連性、そして増幅であることがわかりました。私たちはこれらの原則を活用し、パブリッシャーにゲームを TikTok 上で文化的現象に変える手段を提供する目的のあるツールを作成しました。」
Deep Silver は、人気の高い TikTok の再起動に向けて、非常に野心的な TikTok キャンペーンを展開しました。セインツ ロウフランチャイズ。ジョシュ、アーチー、ヤニマイズなどのクリエイターと協力し、飛行機から飛び降りたり、セインツロウの自動車IRLを再現したりするなどのスタントを行った。 #BeYourOwnBoss を使用してキャラクターのカスタマイズ機能を宣伝し、ゲームが最初の 3 か月で 100 万人のプレイヤーに到達するのに貢献しました。
さて、明らかに米国だけが世界ではありません。しかし、推定 1 億 7,000 万人のアメリカ人がこのプラットフォームを使用しています。ほぼ 2 億人の顧客の損失に耐えることができる企業はほとんどありません。
禁止後にユーザーがTikTokにアクセスできるようになる可能性はあるが、米国でアプリをダウンロードしていない人はアクセスできないだろう。時間の経過とともに、アップグレードが行われないと、TikTok アプリの動作が徐々に遅くなり、安全性が低下します。
テクノロジー的なものにはいくつかの回避策がありますが、リスクも伴います。 Android ユーザーはサイドロードすることもできますが、重要なセキュリティ機能やアップデートを逃すことになります。また、TikTok を装った詐欺師の必然的な増加に対して脆弱になる可能性もあります。
iPhone ユーザーはデバイスを脱獄できますが、同じ問題が発生する可能性があります。脱獄すると保証も無効になるので、やめておいたほうがよいでしょう。ゲームコンテンツや猫の動画だけでは、そのリスクに見合うだけの十分な報酬とは言えません。
正直なところ、このような前例のない状況では、何が起こるのか、どのようなタイムラインで起こるのか、誰も正確にわかりません。プラットフォームで生計を立てている人にとって、それは恐ろしい命題だ。