Afil Games は、別のツインスティック シューティング ゲームをリリースしました。原初の生存者先週。これは、Mighty Mage や Stickman's Arena などの以前のゲームを踏襲しており、開発者の Antonio Filipe が質よりも量でゲームを左右に送り出す傾向を継続しているようです。これはヴァンパイア サバイバーに似た大群シューティング ゲームですが、はるかに縮小されたバージョンが異なります。
ヴァンパイア サバイバーと同様に、プライマル サバイバーではレベルアップし、毎回 3 つのパワーアップのうち 1 つを選択できます。開始時の武器は岩か骨から選択できますが、統計に基づいて実際に選択できるのは岩だけです。
敵に照準を合わせなければならないため、コントロールの設定が非常にイライラすることがわかりました。発砲するには、右スティックで照準を合わせ、zR (R2) を押し続ける必要があります。狙った方向にのみ射撃します。ヴァンパイア サバイバーのような自動射撃機能がありますが、正常に機能しません。照準を合わせながら、十字線がある場所を繰り返し撃ちます。ただし、照準を合わせるのをやめると、デフォルトで最後の位置ではなく 90 度の角度で射撃することになります。それは、必要のなかった不必要な不便さを追加したものです。
新しい敵は数分ごとに現れ、3 人のボスのうち 1 人は 5 分ごとに到着します。ラウンドは 15 ラウンドで、非常に簡単です。私は一度も攻撃を受けることなくラウンド全体を通過できたので、標準的な敵はそれほど脅威ではありません。上司たちも困惑しているようだった。初めてスズメバチのボス(1ボス目)と戦ったとき、木の陰に引っかかって動けなくなって数秒で全滅してしまいました。マンモスとサルは面白いバリエーションですが、やはり本当の脅威をもたらすものではなく、ゲームに実質的なものを提供するものでもありません。
視覚的には、非常に低品質で、非常に低解像度のピクセル タイプのグラフィックスが使用されます。ゲームの終わり近くに武器がアンロックされましたが、残念ながら「遅すぎた」状況でした。これにより、ヴァンパイア サバイバーのように最も近い敵に自動発砲することができますが、ゲームの終盤になると、ほとんどのプレイヤーがそれに到達する前に、挑戦する興味が薄れてしまいます。
私はSwitchでゲームをプレイしましたが、XboxまたはPSユーザーでも、1回のプレイスルーで1つを除くすべての実績のロックを解除できます。 「15 回死ぬ」のみ、さらにプレイスルーが必要です。
『Primal Survivors』は現在、PC、Steam、Switch、Xbox、PlayStation で入手可能です。
『Primal Survivors』は、特に際立った点や注目に値する点が何もない、平均的なタイトルです。 Afil Games は最近タイトルを送り出していますが、宝庫タイトルの狂ったようにラッシュするのとは対照的に、1 つのゲームにもう少し時間をかけて何ができるか見てみたいと思っています。
このゲームのコピーは、このレビューの目的で App Trigger に提供されました。すべてのスコアは 0.5 刻みで 10 点満点でランク付けされます。。