フォートナイトは、人気のトレンドを新たな高みに引き上げることでゲーム業界に革命をもたらし、バトル ロイヤル ゲームの幅広い人気への道を切り開きました。この成功により、『コール オブ デューティ』などの主要なフランチャイズがバトル ロイヤル モデルを採用するようになり、ゲーム世界の風景は永遠に変わりました。
ただし、すべてのプレイヤーが表示するわけではありませんゲーム業界にポジティブな影響を与えます。一部の電話 の 義務コミュニティは次のように主張しているEpic Gamesのバトルロイヤルこれはフランチャイズに悪影響を及ぼし、フランチャイズをそのルーツから遠ざけ、進化するゲーム環境に歩調を合わせるためにバトル パスや武器の設計図などの機能の導入を余儀なくさせました。
多くの『コール オブ デューティ』ファンは、もしそうしていたらシリーズはどれほど変わっていただろうかと推測しています。フォートナイト目立った存在にはならなかった。 Activision Blizzard がバトル ロイヤル ジャンルに進出ウォーゾーン、独自のバトルパスと特別なコラボレーションを備えたこのゲームは、フォートナイトの成功への直接的な反応であると見なされている人もいます。
ゲーム コミュニティの特定の層の間では、『コール オブ デューティ』やその他の主要なシリーズは、『フォートナイト』の広範な影響がなければもっと良かったのではないかという意見があります。批評家は、フォートナイトのモデルを再現しようとする試みがゲーム体験の希薄化につながり、プレイヤーに悪影響を及ぼしていると主張している。
うちのキャベツ!!!pic.twitter.com/RucGpnwpkM
— フォートナイト (@FortniteGame)2024 年 4 月 15 日
「CoD が他の多くのゲームと同様に、フォートナイトの成功を模倣しようとしたことは明らかですが、それは大惨事でした。バトルパス、ブループリント、バンドル、2 つの本格的なバトル ロイヤル ゲーム – 正気の沙汰ではありません。私たちが以前、戦利品ボックスは古き良き時代でしたね?」あるファンはレディットで嘆いた。
この感情に同意して非難する人もいますが、フォートナイト業界が収益化主導のゲームプレイに移行していることについては、根本的な原因は特定のゲーム会社の固有の野心にあると考える人もいます。
と主張する人もいますコール・オブ・デューティはフォートナイトの出現前から同様の問題に直面しており、バトルロイヤルジャンル自体が業界の苦境の唯一の責任ではない可能性があることを示唆しています。結局のところ、『フォートナイト』の影響がゲーム業界にとって祝福となったのかそれとも災いとなったのかについては意見が分かれており、バトルロイヤルの概念そのものやゲーム全体への影響を疑問視する人もいる。