PlayStationでの1年間の独占性の後、ついにPCでリリースされました。プレイヤーは一般的にゲームプレイについて良い意見を持っています。ただし、ROTRはSteamの混合レビューを受けました。それで、それの何が問題なのですか?答えはパフォーマンスです。多くの人は、良いコンピューターでもst音を経験しているようです。問題のソースは何ですか?
Rise of the Roninはプレイヤーに温かく受けられました。時々難しいかもしれないので、私たちは持っています、しかし、ゲームプレイ自体はしっかりしたものです。ただし、PCのパフォーマンスは最高ではないようです。一般的な話は、ゲームが入るまでうまく機能するということですオープンワールド。その後、FPSは非常に頻繁に低下する可能性があります。問題は多くのプレイヤーに頻繁に表示されるようです。実を言うと、すべての否定的なレビュー技術的な問題のために蒸気について書かれていました。
多くのプレイヤーによると、ゲームは安定したフレームレートを60 fps以上に保つのに苦労しています。さらに、すべてのフレームドロップは非常に目に見えるため、エクスペリエンスがさらに悪化します。多くの人々は、ゲームの外観がハードウェアの負担を正当化しないと信じています。
今のところ、問題の最良の解決策はゲームを60 fpsでキャップします。もちろん、すべてのプレイヤーが問題を経験するわけではありません。それらのいくつかゲームを守ります そしてそのパフォーマンス、問題を抱えている人はおそらくハードウェアのボトルネックを持っていると主張しています。
PCとパフォーマンスに関する議論は常に難しいものです。コンソールとは反対に、PCプレーヤーにはさまざまな構成があります。同じCPUとGPUのプレイヤーでさえ、コンピューターと呼ばれるパズルの他の断片のために、異なるゲームエクスペリエンスを持つことができます。この場合、詳細は重要です。ドライバーのバージョンなどの小さなことが重要です。