今日、ライブサービスヒットの背後にあるスタジオであるRespawnについてのニュースが壊れましたそのような他のゲームそしてシリーズ、未発表のFPSプロジェクトを静かにキャンセルしました。プロジェクトがキャンセルされた方法で、スタジオは最近閉鎖されています。そして彼らをキャンセルしますプロジェクト、これは心配するものと見なすことができるのは理にかなっています。このキャンセルに関連していると思われるレイオフの未知の数は、リスプーン側の深刻な間違いですが、スタジオとしてのリスポーンの将来について心配している場合は、。
控えめに言っても、ビデオゲーム業界は最近混oticとしています。ビデオゲーム開発者は前例のないレベルのレイオフに直面しており、昨年だけでも14,600人の開発者が仕事を失っているのを見て、2025年はその数に追加され続けています。スタジオは、勝つ方法がないように感じるポイントに到達しています。数週間前にファンはショックを受けました。、netease、それは非常に成功したゲームを出荷するのに役立ちました。そう、愛する開発者のゲームがキャンセルされるというニュースを聞くことが、アラームの原因になる可能性があることは理解できます。に感謝しますインサイダーゲームもともとこのニュースを報告したために、これは現在削除されているLinkedInの投稿で発見されました。
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良いニュースは、リスポーンが最近のスタジオ閉鎖の多くと同じ位置にないということです。頂点の伝説現在、市場で最も成功しているライブサービスゲームの1つです。それは、蒸気の最も演奏されたチャートの上部の近くに定期的に座っていますSteamDB、そしてそれはコンソールプレーヤーの会計ではありません。さらに、リスポーンはシングルプレイヤーゲームで成功しましたスターウォーズジェダイを含むシリーズ2023年から。
本からの素晴らしい洞察のおかげで、私はちょうど読み終えたばかりです、血、汗、ピクセル10のビデオゲームとそれらを作ったスタジオの背後にある開発プロセスに深く潜り込んでいるジェイソン・シュレイアー著、私はそれを知っていますこのサイズのスタジオには、日の目を見ることがないかもしれないいくつかのアイデア料理がしばしばあります。これに関連するレイオフは残念ですが、それはまだ比較的健康な立場から運営されているスタジオからの決定のように感じます。リスポーンは電子芸術が所有していますのようなゲームでそしてパフォーマンスが低いが、現時点ではリスポーンは堅実な地面にあるように見えます。とりあえず、私たちは彼らが次に何をするかを待つ必要があります。