の最初の材料、EA Diceの象徴的なシューティングゲームシリーズの今後のエントリは、オンラインで浮上しています。ゲームプレイとスクリーンショットは由来します厳格な機密性ルールにもかかわらず、映像はすぐに終了しました。reddit。それらは、そのプラットフォームで作成された多くのスレッドで視聴できます。
UIおよび損傷システム
共有資料では、歩兵の戦闘と重い戦闘機器の両方が動作していることがわかります。 Redditのプレイヤーは特に注意を払いましたリスポーン画面、それは彼らの「近代化されたバージョン」を思い出させますBF 4。破壊の仕組みは、戦場3、EA Diceが環境被害に対するより現実的なアプローチへの復帰を示唆しています。
新しい動きの仕組みと車両の変化
共有資料から判断します新しい情報、戦場7キャラクターの動きに関連するいくつかの新しい要素を導入します。
- しゃがみづけの位置にスプリント。
- 戦闘ダイビング;
- 着陸中に転がります。
プレイヤーも注目を集めました 弾薬システム 大型車両では、リソースについて考えるように強制され、リロードする適切な場所と時間を見つけます。「f*ckええ、私たちはすぐに車両を設計することに戻ることを願っていますBF 5、「プレイヤーの1人を書いた。Redditユーザーによる「リーク」の一般的なレセプションは非常に熱心です。
サイコロからのいくつかの言葉
今日のテストについては、EA Diceも記事をリリースしましたそれを強調します戦場7、主な焦点は、ダイナミックな戦闘とシリーズの退役軍人向けのさまざまな新しいオプションで、新しいプレーヤーの直感的なコントロールのバランスをとることです。スタジオ素材から判断すると、重要な変更には次のものが含まれます。
- 新しい武器反動システム。
- トリガーを押すことと画面上の弾丸の外観との間の遅延の減少。これにより、射撃の応答性が向上し、移動ターゲットに触れやすくなります。
- サーバーの最適化(ティックレート60 Hz)で、ショットの精度とプレーヤーの位置の表現が増加します。
- アニメーションの改善。障害物を飛び越えたり、傾いたりするなどの相互作用が可能であることを示す視覚インジケーターなど。
しかし、金曜日のテストは、ゲームプレイの予備的なバランス、戦いのダイナミクスとペース、新しい動きの仕組みのリアリズム、および地図上のさまざまな相互作用をチェックすることに専念しました。
2026年4月までに発売
「戦場Labs "はEAの新しいテストプラットフォームであり、プレイヤーが新しいゲームを試して開発者にフィードバックを提供できるようにします。また、電子芸術がリリースする予定であることも注目に値します。戦場72026年4月1日まで。
現時点では、最初の漏れは新しいものがbf以前の分割払いと比較して、多くの変更を提供します。いくつかの公式資料をリリースすることは、開発者にとって賢明な動きになることは否定できません...特にそれ以来EA Diceは約束しました金曜日のテストの概要がまもなく提供されること。