このオプションは、一人称の視点で公然と再生したい場合に重要です。必ずゲーム設定を確認してください

はい、ついに、オブシディアンの新しいオープンワールドRPG!私はそれがもっと似ているかどうかに入るつもりはありませんまたは、それは議論です。そしてように、私はそれを別の時間に残します。うん、いくつかありますそして、しかし今のところ、私のようなプレイヤーにとって本当にかけがえのないものに焦点を当てましょう。より多くのアクセシビリティオプションは常にプラスであり、黒曜石は本当にそれを釘付けにしました。FPPが好きな場合は特定のゲームですが、少しの動きに苦しんでいますavowed私たちにとって間違いなく物事を簡単にしました。

カメラシェーク、ヘッドボビング、およびHUDカスタマイズオプションがavowed

カメラのオプションavowedのアクセシビリティタブは、正直なところ命の恩人です。カメラの揺れ強度だけでなく、カメラの揺れも微調整できます。そしてあなたが歩いたり走ったりしているときにそのすべての左右の動きにうんざりしているなら、それを調整するか、ただ完全にオフにすることができます。ただ頭のボビングの設定を探してください。うまくいけば、黒曜石はこれをすべて彼らの中に保持していますあまりにも。

頭のボビングが多すぎることは、avowedの問題ではありません

うん、サードパーソンビューに切り替えるオプションがあります、しかし、私は知りません...一部のゲームは一人称で正しいと感じています。遊ぶことは想像できません、、 またはサードパーソン。これらのゲームが最終的により良いサードパーソンモードを得たときでさえ、彼らはまだ少し離れていると感じました。私はベセスダといくつかの黒曜石のゲームに慣れているので、他の方法でプレイすることはできません。

HUDは多くのことをしていますか?オフにするだけです

そして、私たちはまだ設定について話しているので、一部のプレイヤーはそれについて言及していますHUDは少し乱雑に感じます。まあ、良いニュース!微調整するオプションがたくさんあります。特定のマーカーをオフにしたり、損傷数を無効にしたり、HUD全体を隠すこともできますクリーンな画面が必要な場合。調整可能なヒットフラッシュモードもありますので、自分に合ったと思われるものに設定できます。

正直なところ、一部の開発者は、アクセシビリティ設定に関しては、黒曜石からメモを取ることができます。ええ、私はあなたを見ています、アトラス - その途方もなく迷惑なスピーチバブルアニメーションをオフにしてもいいですか?

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