Relic Entertainment、で知られるスタジオ 、、そして シリーズ、新しいターンベースの戦略ゲームを発表しました 地球対火星。このゲームは、このジャンルにやや実験的なアプローチを提供し、開発者の他のヒットから離れるように設定されています。以下のゲームの予告編を見ることができます。
で地球対火星、タイトルが示唆するように、プレイヤーは何十年も密かに地球を訪れてきた火星からの侵略者と戦うでしょう、遺伝子実験のために人と動物を誘ductします。しかし、長年の研究の後、本格的な侵略の時が来ました。
人類の主な資産は、「スプライスオートロン」です。これは、人間と動物の特徴を組み合わせたハイブリッド戦闘ユニットの生産を可能にする技術です。。おそらく、私たちはいわゆる「ボランティア」からそれらを作成します - 結局のところ、誰が自発的にキメラになりたくないでしょうフフェタル錬金術師?ゲームの予告編で気づいたように、このメカニックは本当にクレイジーな遺伝子実験を可能にします。
地球対火星ストーリーキャンペーンで30を超えるミッション、1対1の戦い(プレイヤーが人間または火星人として戦うことができる)のPVPモード、およびマップエディターを提供します。遺物は、ユニットと司令官のユニークなスキルに基づいたユニークで広範な戦略を約束します - すべてが非常に楽しいグラフィックデザインで、。
- 大規模なRTSタイトルの作業に加えて、Relicはより小さく、より実験的なゲームを開発します。地球対火星どうやらこのモデルに適合する最初のタイトルです。
地球対火星 Relic Labsゲームの最初のゲームです。。私たちは今でも今でも大きなクラシックリアルタイム戦略ゲームに取り組んでおり、前進しています。
ゲームは2025年の夏にPC(Steam)でリリースされます。開発者除外しないでくださいタイトルの成功に応じて、他のプラットフォーム用のポート。これで、あなたに地球と火星を追加できますウィッシュリストバルブプラットフォーム上。