オベリックスでさえ、スカリッツのヘンリーほど頻繁にお腹を空かせることはありませんでした。何か軽食を要求する主人公の不平不満は、おそらくすぐにイライラし始めるでしょう。しかし、ヘンリーがいつもお腹を空かせているように、私たちも同じように彼の次の冒険に飢えているでしょう。キングダム カム: デリバランス II中世の世界での冒険を描いたファンタジーの実現です、というか、チェコの超大作が完璧な続編の特徴のほとんどを備えているため、待望の復帰です。それは、最初のプロットの直接の継続です。キングダムカム、より大きく、さらに美しく、いくつかの点で改良されました。少なくとも今のところはそのように見えます!
他のタイトルの場合、ゲーム序盤の感想は2~4時間プレイ後に書いています。の場合キングダム カム: デリバランス 2 ほぼ30時間かかりました!これは、長い始まりの結果ではなく、プロットの特定の重要な瞬間に到達するまでのみ自分の感情を説明するための条件です。もちろん、それよりも早く、約 8 時間で到着することもできます。しかし、開発者からの前例のない贈り物のおかげで、レビューのためにゲームを完成させるのに 1 か月かかりました。マップの最初の地域にあるおそらくすべてのサイドクエストをなんとか完了しました。そして、それ以上のものがなかったことを残念に思います。
中断された物語は続く
キングダム カム: デリバランス 2 最初の分割払いが終了するところから正確に始まります- ハンス・カポンは、スカリッツのヘンリーとその側近を伴い、オットー・フォン・ベルゴフに国にとってこのような困難な時期における彼の立場について尋ねる手紙を届けるためにトロスキー城に向かっています。チェコ王国は分裂しており、貴族の一部は投獄されているヴァーツラフ4世を支持し、一部は王に代わったルクセンブルクのジギスムントを支持している。その背景には、ヘンリー個人の悪夢と復讐心もあった――。シリーズの最初のゲームについて十分な知識があることを強くお勧めしますが、開発者は新規プレイヤーに最初の作品のイベントに慣れるよう努めています。。
Kingdom Come: Deliverance 2、Warhorse Studios/Deep Silver/ Plaion、2025
すべての情報はゲームの最初の数時間に自然に組み込まれました。ヘンリーは夢のビジョンを経験し、その時に下した決断も含め、過去に遭遇したさまざまな状況を仲間に語ることができます。最初の経験値プールを決定する 1 つの例を除いて、新しいゲームでの彼のステータスには影響しません。これは単に最初の部分のストーリーを思い出したり学習したりするのに役立ちます。初めての人は間違いなく最初の部分の主要なテーマに精通するでしょうが、ヘンリーを常に悩ませている感情の激しさを含め、すべてのニュアンスをこの方法で伝えることができるわけではないことは理解されています。
いずれにせよ、かなり長いプロローグを経て、トロスキー城近くの別のオープンワールドエリアにアクセスできます。開発者たちはヘンリーのキャラクター開発の問題を巧みにナビゲートし、最初からさまざまな分野で苦労して経験を集め、同時に地元の人々の間で評判を築かなければならない理由を賢明に正当化しました(良くも悪くも、私たちの選択と行動次第です) )。
ボークのために戦えば世界を救うことができる
もちろん、2 つの道に分かれているメイン クエストに直接進むこともできます。一方だけに固執する必要はありません。実際には両方を完了し、最後にどちらかを選択するだけです。ストーリーは退屈な時点で止まっているので、ヘンリーの戦闘能力やその他のスキルを開発するためにサイドクエストに集中することは間違いなく有益です――それは後々必ず役に立ちます。
第一弾と同様に、主人公は実際に使用するスキルのみを開発します。弓を撃ったり、敵に忍び寄ったり、鍵を開けたり、カリスマ性を高めたりせずに20時間を過ごした場合、重要な瞬間にクエストや戦闘が大幅に困難になることに気づくかもしれません。教育は、トレーニングにお金を払ったり、適切な本を読んだりすることで、受動的に支援することもできますが、残念ながら、KCD2王さえも一人で行く「玉座上」でより効果的に読むオプションは削除されました。
幸いなことに、日常の出来事を伴うボヘミアン パラダイスの世界は、完全に夢中になっています。この最初の段階で、自分自身と地元住民のために何ができなかったか数え切れません。。私はカバンを運び、居酒屋での喧嘩に参加し、密猟者を追跡し、森で迷子の子羊を探し、オオカミの群れを追い払い、墓を掘り、腐った動物の死骸を墓掘り人に運び、農民間のボークをめぐる争いに巻き込まれ、農場に介入した。遊牧民ロマ族の家族紛争…他には言及しません。
Kingdom Come: Deliverance 2、Warhorse Studios/Deep Silver/ Plaion、2025
クエストの大きな利点は、 キングダム カム: デリバランス 2 それが彼らの普通であり、現実的な性質でさえある。私たちは架空の世界を救っているわけでも、魔法のポータルやアーティファクトを起動しているわけでもなく、ただ小麦粉の入った袋を運んだり、素朴な女の子に結婚式用のドレスを買ったりしているだけです。ただ、人生を送っているだけです。同時に遊んでいたのですが、ドラゴンエイジ: ヴェールガードそこではすべてのクエストが不自然で、前のクエストと似ているように見えました。でKCD2、私たちはただ自然に中世社会の日常生活や問題に没頭します。
さらに、一見単純なタスクは、魅力的な結論を伴う拡張された多段階の物語に発展することがあります。時にはそれは、まったく驚くべきスタイルで、驚くほど壮観なカットシーンとなることもあれば、血なまぐさい虐殺となる場合もあります。目標を達成するためにある程度の自由もあります: ヘンリーのスキルや選択に基づいて、説得、窃盗、または単なる暴力を選択できます。誰かが死ぬか死なないかの状況を除いて、最終結果は通常同じになります (少なくともゲームの議論されている部分ではそうでした)。一方、短い旅では、道中に偶然の出会いが現れるため、ある程度の予測不可能性がもたらされます。
ちょっと新しくて、ちょっと古めかしい
続編では、多くの小さな革新と改善が行われています。複数の服のセットを作成し、1 つのキーで素早く切り替えることができるようになりました。。たとえば、いつでも使用できるように、重い鎧と、忍び寄るための暗くて軽い衣装を用意することができます。ベルトや鞄を装備することで、さまざまな種類の武器をすぐに使用できるスロットが得られます、装備を調べずに食べ物やエリクサーを入手できる。ゲームの世界では、食品の鮮度を長持ちさせる乾燥機や燻製室が登場。素晴らしく便利な機能は、クエスト中に徒歩と馬の両方でコンパニオンを自動的にフォローするオプションです。
錬金術と剣研ぎはそのままでした。ただし、新しい機能は鍛冶です。これは多段階のミニゲームで、最初に材料を加熱し、全長に沿って両側から均等に打撃するように鍛造し、最後に最終製品を焼き戻します。これまでのところ、私は鍛冶の重要な役割を発見していません - 戦闘の可能性を高めるユニークな剣や斧のレシピを入手していませんが、作成したアイテムは少なくとも販売して利益を得ることができます。鍛造自体にもリラックスできる禅の要素があり、リラクゼーションのためのものを作るだけでも価値がある場合があります。
Kingdom Come: Deliverance 2、Warhorse Studios/Deep Silver/ Plaion、2025
物議を醸している 2 つの点は変更されていないため、おそらく一部の人を動揺させるでしょう。保存と鍵開けです。ゲームを保存するには、保存用のシュナップスまたは「remedium savegamium」の醸造が必要です。、しかし、緊急の「保存して終了」オプションが常にあります - そのため、インベントリに酒がないことは、最初の分割払いの初期の頃ほどの障害ではありません。
一方、ピックロックの使用は、適切なスキルレベルがなければおそらく少し難しくなります。。難しいロックや非常に難しいロックでは、金のボールが非常に震え始めるため、それを開けるかどうかは運に大きく左右されます。窃盗の学習には多額の投資をする価値があるのは間違いありません。私の現在のレベルでは、数回試行すれば難しいロックを解除できますが、使用するのはマウスとキーボードのみで、コントローラーを使用する場合は降参する必要がありました。
剣で戦う者はムットによって死ぬ
戦闘メカニズム で キングダム カム: デリバランス 2 わずかに変更され、新しい武器タイプが追加されました。攻撃方向の数が減り、K&Mコントロールの場合、ブロックがQキーからマウスの右ボタンに移動しました。また、弓に主に焦点を当てていた前作では見落としていたかもしれませんが、クリンチや近接戦闘のアニメーションがより多様になっているという印象もあります。全体的に、戦闘は少しスムーズで直感的に感じられますが、グループ戦闘中はまだ多少混沌としているように見える場合があります特に敵に近づきすぎるとき。このシステムは、敵を 1 人、多くても 2 人追跡できる場合に最適に機能します。剣の戦いがより良くなり、より「ジューシー」な効果音と火花の散乱が追加されました。
Kingdom Come: Deliverance 2、Warhorse Studios/Deep Silver/ Plaion、2025
ヘンリーは、短剣で相手の意識や生命を奪い、こっそりと敵を排除する能力を獲得しました。、フェンシングと同様に、他のゲームよりもはるかに現実的に行われます。場合によっては、キャラクターがその束縛から解放され、自分自身を守り始めることがあります。アーチェリーは変更されていません - 画面インターフェイスには魔法の照準ドットはありませんが、重力を考慮して矢じりで照準を合わせます。クロスボウで狙うのは簡単ですが、このゲームでは新しいことですが、この武器は長い引きが必要で、敵を「一発で撃てる」ことができない私の現在のレベルでは、やや役に立ちません。ストーリーのある時点までは、自家製の銃は登場しません。驚いたことに、私たちの犬であるマットは、特定の敵を攻撃して倒すことができる効果的な武器として機能します。
バグと最適化 – どちらが良いのでしょうか?
前回のキングダムカム発売バージョンには多くのバグがありましたが、今はどうですか?間違いなく良いです。クエストやスクリプトにバグはありませんでした。私が遭遇した最も重大な問題は、森の中にある岩で、一見問題ないように見えましたが、「衝突」オブジェクトではなかったので、それを通り抜けて地形のくぼみに落ち、そこから逃げることができなくなってしまうことでした。浮遊物体や草の塊もありますが、これらは巨大なマップ上で孤立したケースにすぎず、標準的なものではありません。。
新しい分割払いはミクロスケールでより良く見えますが、全体的なグラフィックスはあまり変わっていません。照明が改善され、森や建物のテクスチャは最初の部分と同じように見えます。キャラクターの顔や服装、料理の見た目など細かい要素も強化されています。キャラクターアニメーションの見栄えが良くなり、カットシーンのカメラワークには多くの心と職人技が見られ、非常に洗練された芸術的なショットが多く見られます。 NPC との会話は、カメラの焦点を頭上に合わせる「ベセスダ」スタイルのせいで、時々少し静的に感じるかもしれませんが、彼らが何をしていても、ほぼどこでも彼らと対話できる機能は、開発者をある程度正当化します。会話がプロット主導のカットシーンである場合、シーンの完全なダイナミクスがすでにわかっています。いつまでも聴き続けられる素晴らしいサウンドトラックも期待を裏切らない。
Kingdom Come: Deliverance 2、Warhorse Studios/Deep Silver/ Plaion、2025
RTX 3070、i5-10600 プロセッサー、および 32 GB RAM を搭載した私の PC では、ゲームは高設定でも安定した 60 フレームを維持します- 瞬間的な途切れは自動保存中にのみ発生します。ただ、色々工夫することで最適化が進んだ気がしますが、DLSS がオフになっている場合でも、遠くの木の端が最初の作品よりもわずかにぼやけて表示されます。。馬に乗っている間、時折影やより鮮明なテクスチャがポップアップしますが、それは最も遠い背景にのみ、非常にまれかつ選択的に発生します。それは私を悩ませるようなものではありません。
いくつかのパラメータとテクスチャを「高」から「非常に高」に変更しても、オープンワールドでは 60 fps が保証されますが、NPC のグループが多い村では 40 ~ 50 に低下する可能性があります。また、これまでのところ、大きな戦闘はなく、私はクッテンベルクの賑やかな都市を訪れたこともありません。私の 60 fps 体験は、ボヘミアン パラダイスの空き地、森林、牧草地、野原、小さな村で構成されています。。 その後何が起こるか見てみましょう。
「ねえ、ここは私のベッドだよ!」
現時点で私が認識できる欠陥は、評判システムがあまり現実的に機能していないことです。私たちは誰かの命を救い、その対価としてお金や贈り物、そして心からの感謝を受け取ることはできますが、私たちがその人の鍋からスプーン一杯の食べ物を取り出したり、ベッドで昼寝をしたりすると、彼らは私たちを罵り、警備員を呼ぶでしょう。ゲーム内のシステムにより、ヘンリーが NPC の日常生活を妨げないようになっているのは理解していますが、重大な不協和音があり、誰かの探索を完了して評判を得るときに、これらの制限を少し緩和できる可能性があります。 「おい、ここは私のベッドだ」という叫び声さえ、侮辱や逮捕の脅迫よりも適切でしょう。また、実際には会話の結果は 1 つだけであるにもかかわらず、プレイヤーが選択できることをほのめかし、会話の中でこの種の「誘惑」をするのも好きではありませんでした。
私の意見では、画面に表示される血の量も修正する必要があります。剣と斧の戦いの影響は楽しい光景ではなかったと思いますが、ヘンリーが対話中にプロムのキャリーに見えるように 2 ~ 3 回滑らかなカットを加えるだけで十分です- 私の好みには少し赤すぎます。森の動物相にオオカミが加わるのも気に入らなかった。クエストでは狩猟が必要なくなりましたが、オオカミや野犬さえもが主な敵になることがあり、彼らに対して暴力に訴えなければならないことに不安を感じました。松明で彼らを追い払うメカニックが役立つと思います。
こういった細かい点に関係なく、キングダム カム: デリバランス 2 -これまでのところ、配達します!2018年にチェコの試合を見てとてもうれしかったし、今でもそう思っている。これはストーリーやメインクエストの続きを考慮したものではなく、ほんのいくつかのサイドクエストであり、開発者が特にそれらで私たちを驚かせる可能性があることを私たちは知っています。続編が前編の修道院で暮らす動機と一致するかどうかがまだ気になります! 30 時間経っても、まだ始まったばかりのような気がします。メインイベントはまだこれからです。