Marvel Rivalsディレクターは、Neteaseチームの驚くべきレイオフを発表します

Smash Hit Hero Shooterの背後にある開発者であるNetease伝えられるところによると、その監督の1人と他の開発者も未知の数を解雇しました。投稿でLinkedIn、Thaddeus Sasserはニュースを共有し、次のように書いています。これは非常に奇妙な業界です...私の素晴らしい、才能のあるチームは、ネットイーストゲームのためにマーベルライバルで非常に成功した新しいフランチャイズを提供するのを助けました…そしてちょうど解雇されました!」これがなぜ起こったのか、特にマーベルライバル12月に発売されてから数か月後も成功を収め続けています。

マーベルライバルのディレクターとチームは成功にもかかわらず予期せずに解雇されました

12月に発売されて以来、ブロックで最新のヒーローシューティングゲーム、マーベルライバル、PCとコンソール全体のチャートを上回っています。その圧倒的な人気は、人々が別の人気のヒーローシューティングゲームを主張することさえしました、、「」最新の競争に直面したとき。これを書いている時点で、マーベルライバル現在、ゲーム内で230,000人以上のプレイヤーがいるSteamで最もプレイされた3番目のゲームです、24時間のピークは30万を超えています。すべての兆候が指していますマーベルのライバルの成功だから、なぜレイオフを見ているのですか?

過去数年間、特に2024年に、ゲーム業界はライブサービススペースに入ろうとする多くの試みに悩まされてきました。ライブサービスゲームは、プレイヤーからのさらなる購入を継続的に引き出す新しいコンテンツで絶えず更新されているゲームであり、本質的に開発者にとって一貫した収益源になります。もちろん、ゲームにはこれの最良の例がありますそして、しかし、最近の勝利もあります。

2024年初頭には、今日まで多数のプレイヤーを引き付け続けている巨大で予想外の成功でした。マーベルライバル新しいアップデートで、最近で最も成功した可能性がありますこれにより、最後の2人のファンタスティックフォーキャラクターが拡大し続ける名簿になります。しかし、ここ数年でも、それ以上ではないにしても、それ以上ではないにしても多くがありました。多分すべてのうちの別のヒーローシューティングゲームです、、発売から2週間以内に販売から完全に削除されました。 Ubisoftは最近、Arena-Shooterを発表しましたそうなるでしょう今年後半には、スタジオの閉鎖とレイオフの中で。 WBゲームには2つの主要なゲームがあります。そして、発表します 。

それで、なぜこれが1つに起こっているのですかマーベルライバルチーム?これが起こっているという事実以外に、私たちが今知っていることはほとんどありません。おそらく、私たちが見ている成功のレベル、巨大なプレーヤー数は、Neteaseが期待した方法で提供していません。または、ゲームがNeteaseを立ち上げた今、ゲームをわずかに異なる方向に導くことを選択しているのかもしれません。とりあえず、この発展途上の状況でより多くの情報が出てくるかどうかを確認するために待たなければなりません。執筆時点では、Neteaseゲームはレイオフについてコメントしていないようです。

レベルデザイナーのジャック・バロウズもニュースを共有しましたLinkedIn、書く:「「ギグの成功がどれほど大きくても、その大きなブーツをかわすことができませんでした。」バロウズは、彼が新しい役割を探していると説明し続けました。このレイオフと混乱と驚きの影響を受けている人の数は、私たちがもっと学ぶまで続く可能性が高いことは明確ではありません

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