の第7シーズン開発者が次のものを「完成」する時間が必要なため、2週間長く続きます。残念ながら、これはプレイヤーによって最も望ましい変更の1つをもたらすことはありません。
彼らがゲームのこの変化に最初に気づいたとき、彼らは季節のスケジュールが突然、魔術の季節は4月まで終わらないでしょう29(経由うわー)。その後、遅延はロッド・ファーガソンによって確認されました。ディアブロBlizzard Studioのブランド。
開発者xで説明しましたチームは、「ゲームにサービスを提供することではなく、計画していない」ことを優先するアプローチに焦点を当てており、新しいコンテンツと「主要な改善」により多くの時間を費やす必要があります。悪魔IV8シーズン目。
ファーガソンの投稿の前でさえ、Blizzard Entertainmentリリース素材どこでルーベン「Bludshedd」マルケスは、最もよくある質問に答えましたディアブロ4プレイヤー。
ファンとのコミュニケーションを担当するチームの一員である開発者は、クラスのバランス、インターフェースの改善、戦利品システム、特定のトレーダーからの興味のない商品、障壁の弱体化または削減など、多くの問題に対処しました。これらの問題はすべて、開発者によって考慮されています。
残念ながら、マルケスが言及した別のポイントについて同じことは言えません。Blizzardは、戦利品フィルターオプションを導入する予定がありませんディアブロ4。戦利品フィルターは、ゲームのコンセプトに対する開発者のビジョンと一致していません。これで、プレイヤーは「動物のすべての部分」を使用する必要があります。読む:すべての戦利品は、価値のないものでさえ、材料を入手するためだけであっても、いくらかの用途を見つけるはずです。
壊れた約束?
ファンは説明に納得していませんでした。最初に存在する戦利品フィルターオプションの欠如亡命の道、プレイヤーにとっては長い間痛みでした。。一部のインターネットユーザーは、何らかの理由で、Blizzardがそのようなメカニックや自動アイテムピッキングを追加できないことを推測しています。
マルケスの言及は、その希望を提供しますBlizzardは、戦利品全体とそのフィルタリングオプションに関するプレイヤーのフィードバックを注意深く検討します。これは一般化ですが、明らかに、プレイヤーは近い将来にこれ以上何も期待できません。
マルケスの言葉は、2023年11月にスタジオにはまだ戦利品フィルターのリリース日がないと述べたジョー・シェリーの声明と矛盾しています(経由PCゲーマー)。それは本当に多くの問題を吹き飛ばしたので、開発者は今のところこのオプションを完全にあきらめたでしょうか?