「私は厳しい真実に直面しなければなりませんでした。」 4x戦略ゲームの作成者World Warfare&Economicsの作成者は、「このゲームを信じているプレイヤーが正しくする」までゼロから再構築しました。

私たちは通常、最新のタイトルが災害であることが判明したときに、大ゲーム開発者が所有することを期待しています。後、それを救うために - 彼らはすべてのコピーを返金しました。理想的ではありませんが、ちょっと、少なくとも彼らは何かをしました。持っていた、しかし、いくつかの後、その蒸気定格は最終的に改善されています。そして、小さなチームやソロ開発者はどうですか?情熱プロジェクトがフロップするとき、ほとんどはそれを放棄します。しかし、ある開発者は別のアプローチをとることにしました。

私たちがあらゆる国を支配し、その未来を形作る地政学的なシミュレーターです。リソース、貿易、税金を管理します。リアルタイムの戦争に従事します、グローバルな外交を処理し、ダイナミックな世界イベントに対応します。戦略ファンの夢のように聞こえますよね?まあ…その蒸気のレビューはそうでなければ言うかもしれません。

ゲームは開始されました2023年12月のSteamの早期アクセスしかし、プレーヤーベースの多くを構築していません。混合レビューは確かに役に立ちませんでした、そして彼らの多くによると、概念には約束があり、実行は混乱でした- 混乱を招くメカニズム、壊れたシステム、および過度のマイクロ管理により、イライラすることなくプレイできなくなりました。

tldr;何も機能しません、すべてが燃えています。

さらに数か月が経過し、2025年3月1日、Lotous21、後ろの主な開発者であるLotous21World Warfare&Economics約束されたものをリリースしましたメジャーアップデート それがゲーム全体を刷新しました。発表で、彼は言った:

2023年12月に、私はこのゲームを非常に情熱と興奮でリリースしました。しかし、現実?それは地獄のようにバギーでした - そしてあなたの多くはイライラし、失望し、正当に動揺していました。

私はすべてのコメント、すべてのレビュー、すべてのフィードバックを見ました。私はそれらを読んだだけではありませんでした - 私はそれらを感じました。そして、数ヶ月が経過すると、数え切れないほどのパッチが物事を修正しようとした後、私は厳しい真実に直面しなければなりませんでした。

ゲームには単なるパッチ以上のものが必要でした。ゼロから再構築する必要がありました。

その瞬間、私には選択肢がありました。私はそれを放棄し、新しいプロジェクトから新たに始めて、先に進んでみることができます...または、自分の間違いを所有し、私の言葉に忠実であり続け、このゲームを信じているプレイヤーによって正しく行うことができました。

私はハードパス - 正しい道を選びました。新しいゲームを作成して再度充電する代わりに、すべてを無料のアップデートとして再構築しました。追加費用はありません。トリックはありません。最初からやるべきことをしているだけです。

ほんの数日後、肯定的なレビューが展開されており、長年のプレイヤーはゲームが大幅に改善されたと言っています。深さと経済システムは堅実ですが、それでもポーランド語が必要です。しかし今?最終的にお金が使われたように感じます。ほとんどのレビューもそれを強調しています開発者は、すべてのコメントを読んで、プロジェクトを本当に気にかけています

素晴らしいゲーム。クリエイターは明らかに彼の顧客を気にし、体験の向上に取り組んでいます。それだけでは私だけで十分ですが、それは質の高いゲームであり、多くの作業が入りました。政治的なゲームや壮大な戦略が好きなら、これは本当に試してみるべきゲームです。

- ATHF2024

プレイヤーが言っていると、まだいくつかの否定的な見解がありますゲームには適切なチュートリアルがありませんまだ準備ができていません。しかし、それは堅実なスタートであり、うまくいけば、開発者がフィードバックに基づいてそれを洗練し続けることを願っています。