RedditへのSteam Subredditへの投稿は人気が高まっており、バグを報告するユーザーに対する寛大な報酬のためにValveを称賛しています。投稿タイトルは「2015年、Steamは誤って男に無料ゲームで4,000ドルを与えました。」この投稿は、払い戻し後にゲームを続けることができるバグを見つけたスチームユーザーのストーリーを語り、基本的に無料でゲームを購入できるようにします。ユーザーがバグを報告したとき、Steamは「彼の誠実さに感謝した」と彼らがゲームを維持することを許可しました。これは蒸気がするのに良いことのように聞こえます、そしてそれはそうですが、物語にはもっとあります。
Steamは、重大度に基づいて報酬をスケーリングすることで、バグの報告に対してプレイヤーに報いるでしょう
この投稿のトップコメントは共有しました便利なリンクそれは物語に重要な文脈を与えます。このリンクは、「倫理的ハッカー」を使用してサイバーセキュリティを専門とする会社であるハッケローネとのバルブのページにつながります。。したがって、ストーリーはバルブが単に正直なユーザーに報いることを決めたように見えるかもしれませんが、実際にはかなり定期的に起こることです。 Hackeroneサイトによると、Valveのプラットフォームで欠陥を見つけることに対する報酬は、低、中、高、および重要な4つのカテゴリに分類されます。低い重大度のバグを提出することは100〜200ドルになりますが、重要なバグのレポートは、ハッカーに2,500〜7,500ドルの範囲で報酬を与える可能性があります。。 Hackeroneによると、2018年にValveが会社にサインアップして以来、彼らは発見されたバグに対して200万ドル以上の賞金を支払いました。
倫理的なハッカー事業にどのように入る必要があるかを考え始める前に、すべての提出が報われるわけではないことに注意することが重要です。バルブは、バグの妥当性と、成功した提出の価値を決定する必要があります。たとえば、重要なバグの提出物の13.96%のみが受け入れられているようであり、これらの提出物の平均賞金(または報酬)は約750ドルで、推奨される範囲よりもはるかに低いです。
ですから、Valveは正直なユーザーに感謝している慈悲深い会社であると考えるのはエキサイティングですが、それはほとんど自分自身を探しています。報告されたバグとは、他のユーザーがエクスプロイトすることを修正し、できれば防止できるバグです。特に、この人がこの情報を他のユーザーに広めることができ、バグを試みることができることを考えると、ユーザーがバルブのバケツの最も小さなドロップであることを考慮すると、ユーザーに数千ドルを維持させることがバルブのための最も小さなドロップです。
Redditユーザーは、倫理的なハッカーの使用を理解している人もいれば、単に「一般的なバルブW」と述べたコメントなどのバルブを祝い、この動きはバルブにとって「汚れの安いPR」であると言っている人を祝う人もいます。また、多くのユーザーは、バグを報告し、意図的に問題を引き起こさなかったため、Valveがこのユーザーをまったく罰する理由を疑問視しています。元のポスター、および他の一部のユーザーは、Valveが影響を受けたすべてのゲームを取り戻すことを決定し、ユーザーにレポートと引き換えに何も残していない場合、驚かされなかったでしょう。
疑わしいSteamユーザーに関するいくつかの情報が共有され、重要な詳細は、37,000ゲームと2万DLCを所有しているが、ゲームをプレイするのに時間の76%を費やしていることを指摘しました。。明らかに、この人はバルブの大ファンです。