それだけではありませんファンは楽しみにしています。エリックの「懸念」バローネのゲームへの主要なMODの開発者は、さらに野心的なプロジェクトに取り組んでいます。
FlashShifterとして知られるModderは、農業生活シミュレーターのファンの間でかなりの名声を得ました。これは主にのおかげです、これは、名前が示すように、このタイトルを大幅に拡大します。
プロジェクトはノスタルジアを対象としています。その開発者はそれを望んでいましたSV退役軍人は、まるで元のタイトルで冒険を始めているかのように感じます。これは後の更新によっても助けられました。 。
プロジェクトの成功は、Stardew Valleyが拡大しましたNexus Modsでは、300万人以上のユニークなユーザーがMODをダウンロードしました。 FlashShifterは、ベースゲームのビッグ1.6アップデートを支援しました。
2.0ではなく、Stardew Valleyの作成者による2つのプロジェクトが拡大しました
それにもかかわらず、この公式雇用でさえ、モッダーのキャリアを結論付けていませんでした。それどころか、FlashShifterは、彼の最大の仕事を上回るつもりですキャッスルビレッジ。
プロジェクト(数年前に発表されました遅延)は最初に次の2.0アップデートの一部であると思われましたSVが拡張されました。しかし、作成者は、この「城」の部分を独立したMODとしてリリースする方が良いと結論付けました。したがって、バージョン2.0の新機能が最終的に全てパッチ1.15で、これ。
FlashShifterが入れたようにNexus Modsのインタビュー、キャッスルビレッジさらに野心的なプロジェクトです全て。この創造により、NPC、魔法のアーティファクト、ダンジョンの「数十」のユニークな建築を備えた新しい都市が紹介されます。ゼルダの伝説シリーズ(もちろんボスと)。その上、MODはサウンドトラックを受け取ります。キャッスルビレッジ。おそらくこのスタイル - 何とは大きく異なりますスターデューバレーそして全てオファー - このコンテンツを分離する理由はStardew Valleyは2.0を拡張しました (または1.15)。
SVEの作成者からの改造のないホーンテッドショコラティエ
キャッスルビレッジまだリリース日がありません。開発者は、このMODの発売が更新されることを確認しましたStardew Valleyが拡大しましたバージョン2.0に、これらはゲームのバックエンドのみを修正します(FlashShifter経由redditで)。
これは、ベースゲームのサポート開発者に加えて、1人の作成者にとって多くの仕事です。しかし、FlashShifterは明らかに開発に費やした時間を後悔していませんSV、MODSと公式に。インタビューで、彼はそれを言った彼のお気に入りのゲームに取り組んでいたのは、彼の人生で「最も価値のある経験」でした。(言うまでもなく、Modderは当時厳しい状況にあり、仕事が必要でした)。
アメリカ人は他の人にも感謝することを忘れませんでしたスターデューバレー彼の作品をサポートしてくれたファン、そしてもちろんエリック・バローネ。彼はそれを強調しました彼は現在、IncernecePeapeの次のゲームの変更を作成する予定はありません、、彼は開発者のために働くことに彼の努力を集中しているのでキャッスルビレッジ。