週末に、PlayStationの所有者は24時間近くを経験しました。執筆時点で、ソニーはまだ何が間違っていたのかについて明確な説明をまだ提供していません。運用上の問題。」この停止は、の最初の週末に起こりました2番目のPlayTestですが、ユーザーは開発者Capcomから別の日を獲得して時間を補うことが期待されています。しかし多くのPlayStationユーザーは、オンライン接続を必要としないと思われるシングルプレイヤーゲームでさえ、デジタルタイトルがプレイ不可能であることにショックを受けました。
PS Plusは、プレイヤーがオンラインでPlayStationゲームをプレイし、オプションでゲーム、割引などのデジタルライブラリにサインアップできるサブスクリプションサービスです。このような停止中に、プレイヤーは通常PSプラスによって提供されるオンライン機能にアクセスできないことは理にかなっています。しかし多くのPlayStationユーザーは、PS Plusサブスクリプションがなくても、デジタルライブラリへのアクセスを失うことを報告しました。 Reseteraで見つかったコメントEurogamer「すべてがダウンしていました。」それを追加し続けていますゲームを共有する人々(私のような)は、オフラインゲームを含むデジタルライブラリ全体から締め出されました。 PSプラスは影響を受ける必要はありませんでした。」
近年、物理的なデジタルゲームへのプッシュは遅く、安定しています。 XboxとPlayStationコンソールの両方に、ディスクドライブの有無にかかわらず2つのバージョンがあります。 PS PlusやXbox Game Passなどのサービスを備えたゲームの巨大なデジタルライブラリへのアクセスにより、これがさらにプッシュされました。たぶん蒸気ユーザーにとってこれは新しいことではありませんが、蒸気さえそれプレイヤーはゲーム自体を購入するのではなく、プレイするライセンスを購入しています。
24時間近くの停止に関して、ソニーは詳細について沈黙しています。何が起こったのか、なぜ起こったのかはまだわかりません。一部のプレイヤーは、1か月近く続いた2011年のPSNの停止を覚えているかもしれません。それ以来、停止はそれほど頻繁にはなりませんが、次のものがどれくらい続くかを知らないことは依然として懸念されています。この停止中にアクセスしたパスワードやクレジットカード情報などの機密情報の可能性は言うまでもありません。
その沈黙の外で、問題が解決したら、ソニーはしました丁寧にPSプラスの5日余分にプレイヤーに報いる。 5日間の余分な日は、オンラインでゲームをプレイするために購読し続けることを計画しているユーザーにとってはあまり意味がありません。しかしこれはまた、PSプラスサブスクリプションを持たずに影響を受けたプレイヤーを除外します。この停止は、多くのユーザーのモーニングコールとして機能し、次に彼らがするかもしれないことは重要です。
大企業の善意に頼ることは、ゲーマーにとって公正な取引ではありません
ビデオゲーム会社は、そうすることが経済的に理にかなっているときに、彼らのオンラインゲームへのサービスを喜んで断ち切るでしょう。 Ubisoftがプラグを引き出す例を見てください昨年、以前に購入した人、さらには物理的なコピーでさえもプレイできません。私はこれを例として使用します。なぜなら、ロス・スコット、ゲームを殺すのをやめなさいウェブサイト、フランスの消費者保護庁(Ubisoftはフランスに拠点を置く)に苦情を提出しました。乗組員。
現代のゲーマーは、彼らのゲームを所有しないことに慣れるようにますます求められています。しかし、ゲームサービスがこのようにオンラインネットワークに接続されている場合、Sonyや他のデジタルストアフロントが約束できない可能性のある安定性に依存しています。誰もが1週間蒸気へのアクセスを失ったらどうなりますか?ソニーが明日PSNネットワークを維持する価値がないと判断した場合はどうなりますか?大企業の善意に頼ってゲームを賃貸してプレイし続けることは、ユーザーにとって安全な合意ではありません。
ユーザーは何をすべきですか?ただし、物理的なゲームを可能な限り購入します乗組員これがわからないことを示しています。代替デジタルストアフロントを使用してくださいgog.comそれにより、実際には、単なるライセンスではなく、ゲームを購入できます。ゲームを停止するような努力をサポートします(ゲーム)あなたは彼らのウェブサイトで彼らのEU請願に署名することができます)そして、あなたがあなたのお金を使うことを選んだ場所について慎重に考えてください。
の閉鎖のために火がついてから乗組員、Ubisoftは、将来のタイトルを発表しました。 Ubisoftはカリフォルニアでも訴えられています。これは、スチームがライセンスゲームについてより透明性を持つことを奨励している可能性があります。これらの行動には、より大きなゲーム業界に影響を与える波及効果があります。さらに、乗組員のファンにとって、コミュニティはゲームを再作成するのに苦労しています。
これは、すべてのゲーマーにとってのモーニングコールです
今週末、多くのPlayStationの所有者にとって、これはモーニングコールだったに違いありません。何千人もの選手が図書館でゲームをプレイするのを楽しみにしていただけでなく、これは大きな週末でしたモンスターハンターワイルド。今週末は2番目のオープンベータプレイテストをマークし、昨年の10月の最初のプレイテストと大きな違いがありました。この時、プレイヤーはベータにアクセスするためにPSプラスアカウントを必要としませんでした。ついに、非担保者は、2025年の最も期待されているタイトルのいずれかを試す機会を得ることができますが、それを取り去るだけです。
あなたがSteamとXboxであなたの友達を見ているプレイステーションの所有者であるならモンスターハンターワイルドあなたがいないベータ版、それは刺すでしょう。それに加えて、デジタルライブラリ全体へのアクセスを失うことに加えて多くのプレイヤーに、購入する正しいコンソールまたは正しいエコシステムを選択したのか疑問に思うでしょう。この週末の後、PlayStationの所有者が以前よりも多くのPlayStationの所有者がSteamとXboxを検討しています。しかし、それらの店頭が今より魅力的に見えても、彼らはまだ同じ警告の多くを持っています。
今後数日で、ソニーがこの最近の停止を引き起こした原因についてさらに情報を共有しているかどうかを確認する必要があります。彼らが情報をまったく共有することにした場合。予見可能な将来のために、すべての人のオンラインサービスとデジタルライブラリが引き続きアクセス可能であることを願っていますが、これはこれが保証されていないことを思い出させます。私たちは皆、それに応じて行動することを忘れないでください。
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