Crysis 4の作業は保留にされます。 Crytek Studioは従業員を追い払っています

Crytek Studio、主に知られていますシリーズとクライエンジンエンジン、公開axの新しい投稿、それが主要なレイオフを発表しました。会社の労働力の約15%、または現在雇用されている400人のうち約60%が彼らの仕事に別れを告げるでしょう。カットは、チーム、プログラマーと共有サービスに関係しています。

レイオフのために与えられた理由は、「数年前からゲーム業界で持続してきた不利な市場のダイナミクス」でした。そのため、Crytekは、近年スタッフの削減を行った非常に長いスタジオのリストに参加しています。

同じ発表で、私たちも読みます新しい作業の停止、2024年の第3四半期に発生するはずでした。それ以来、スタジオは開発者をシフトして継続的な開発に集中しようとしました。。

その間ハント:ショーダウン1896まだ成長しています、Crytekは以前のように継続することはできず、財政的に持続可能なままです。コストを削減し、営業費用を削減するための継続的な取り組みの後でも、レイオフは前進することは避けられないと判断しました。

Crytekは、ゆったりとした従業員が将来のキャリアパスで適切な退職と支援を受けることを保証し、スタジオの将来に対する彼らの信仰を強調しました。計画には、さらなる開発が含まれます ハント:ショーダウン1896CryEngineエンジンをサポートします。これは、たとえば最近リリースされたパワーを思い出させてください。