Xboxは最近、それ自体のためにかなり良いケースを作っています。彼らは、彼らが最も重要なコンソールの世代を失ったことを認める最初の人になります。これにより、プレイヤーはデジタルライブラリに落ち着き、現在は新しいコンソールに引き継がれます。物理的なハードウェアが減少している可能性があります、。 Xbox Game Passはつかんでいます、そしてますます排他的なタイトルがライバルのコンソールに登場することを発表するにつれて、Xboxはすぐに市場で最大のビデオゲーム出版社になりつつあります。
先月の最近のDeveloper_Directは、Xboxの最近の戦略のいくつかの変更を示しています。まず、ゲームは格好良いです。彼らは見栄えが良いだけでなく、リリースしています。 Xboxファンには、今から5月まで楽しみにしている4つの素晴らしいゲームがあります。そのショーケース中に示された5つのゲームのうち、そのうち4つもPlayStationに来ています。、、、そして、Sonyコンソールでも利用できます。しかし、それは悪いことですか?
PCゲームパスの成長と、多くのXbox StudioゲームがSteamとPlayStationで成功を収めています。、これはすべての船を育てる上昇する潮かもしれません。 MicrosoftとXboxはお金を稼ぐ必要があります。彼らはそのようなスタジオを集めていましたそして彼らの傘の下で、ファンが楽しみにしているAAAタイトルに資金を提供することは、どんな安価でもありません。他のコンソールに独占を送信し、ゲームパスの価値を高めることは、そのお金を稼ぎ、より素晴らしいゲームに前向きになることを保証する素晴らしい方法です。
コンソール戦争の終わり
近年、私はほとんどがPlayStationとXboxの間の側面を選ぶことを避けてきました。私は任天堂のスイッチと私のスチームライブラリに満足していました、コンソール戦争が始まるのを見るコンテンツは、私が新しいプレイを楽しんでいましたゼルダの伝説、ポケモン、 そしてスーパースマッシュブラザーズゲーム。しかし、今、古代戦争がくすぶっているように見える火がくすぶっているので、私は私が見ているものに驚いています。
今日、私は出会いましたReddit Postr/xboxで、xboxまたは。この投稿のタイトルは「Xboxが行くところが好きです。」 回答は同意する傾向がありました。多くの人がゲームパスの価値を賞賛しています、話してください彼らが最も興奮している今後のゲームのように運命、、 そして、そして、彼らは雲をどれだけ楽しんでいますか。ゲームの分野でそのような健全な談話を見るのは信じられないほどさわやかでした。
多くの回答は、Xboxがハードウェアを作り続けているという彼らの希望についても議論しました。 1年前、私は今から1〜2世代のXboxコンソールの見通しをsc笑したかもしれませんが、私は自分の曲を変えていると思います。 MicrosoftとXboxが今後数年間でカードを正しくプレイした場合、彼らは物事を好転させることができます。ハンドヘルドXboxコンソールについての噂がありましたが、これは素晴らしいことです。スイッチとスチームデッキの販売を見てください。次のXboxハードウェアが最終的に何であっても、多くの将来のゲーマーがアクセスできるものである場合、それは大きな違いを生む可能性があります。
アクセシビリティについて考えています
Xboxの最近のマーケティングキャンペーン「これはXbox」を笑うのは簡単ですが、それをソニーの最近の発表と比較してください、PlayStation 5 Pro。これら2つのうちの1つは、他の2つよりもアクセシビリティについて考えています。 Xboxハードウェアの次のスレートは、オプションの組み合わせになる可能性があります。コンソールファン向けのクラシックボックス、より一般的な視聴者のためのハンドヘルド、そしてたぶんテレビにプラグインするより小さなものかもしれません。その時点で、新しいエキサイティングなタイトルをプレイするためにゲームパスにサインアップするプレーヤーがますます増えているため、一番上のベストセラーコンソールを上に置く必要はありません。彼らは、Xboxでプレイする方法が複数あることをますます真実にしています。
では、Xboxゲームが他のコンソールで起動した場合はどうなりますか?成功するために1つのボックスに排他的である必要はありません。 Xboxがハードウェアを最適な場所にし続けている限り、素晴らしいゲームを作成し続け、ゲームパスを複数の方法で簡単にアクセスできるようにし続けることを意味します。 Xboxゲームパスだけでなく、Xboxはゲームで最高の価値になる可能性があります。
今週初めに、わずかに異なるメモで2月末。私は参加している開発者のラインナップを見ましたが、それは本質的にそれを確認しましたこれは見るべきショーケースになります。このプレゼンテーション中に示されているインディーゲームの多くがゲームパスになり、すでに素晴らしいインディーライブラリに追加される可能性があります。これらの小規模なゲームをサービスに参加させることは、より間隔を空けて大規模なリリースの間でサブスクライブするのに最適な方法です、特に、そのうちの1つが誰かが探しているものではない場合。サブスクリプションは素晴らしいですが、人々を購読し続けるためにゲームが必要です。インディーゲームはゲームパスを最も広い視聴者にとって価値のあるものにするのに役立ちます。
Xboxは完璧とはほど遠いものであり、彼らはたくさんのものを作っていますここ数年。作ったスタジオをシャットダウンするなど。しかし、私の中には、負け犬の計画が一緒になり始めるのを見ることに興味がある何かが常にあります。
もちろん、これは主に推測です。具体的なものよりも、風景の感覚や感覚の多く。しかし、そのRedditの投稿が示したように、楽観的に感じ始めているのは私だけではありません。
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