主要なアップデートを受信します悪夢とビジョン、PlayStation 5のこの種の最初。
昨年の終わりに、別の大規模な更新(およびPS5での発売)の機会に、Fatshark Studioの開発者は2025年の4つの主要なアップデートを発表しました。それらの最初は先週発表されました。ゲームプレイバランスのみの変更の長いリストだけで - 三つ 別 投稿(!)Steamで公開。
無知の強さ?
これらの修正のライオンのシェアは、1つのクラスに関するものです。再構築されたスキルツリーと修正された武器を受け取るOgryns。これまでのところ、彼らは主に強い緊密な戦闘攻撃に依存してきました。これは、これらの大規模であり、過度に知的ではない人々(または「abhumans」)にぴったりです。しかし、クリエイターは、これが唯一の正しい開発の道ではないことを決定しました。
これが理由です開発者は、特定の能力に対する制限を強力な攻撃のみに解除するなど、さまざまな「ビルド」を試すことをプレイヤーに奨励するために多くの変更を計画しています。これは、OgrynがDodgeを実行するときにマイナーな対戦相手を驚かせるものを含む、まったく新しいスキルによって補完されます。
新しいOgrynスキルツリーの作業バージョン。出典:ファットシャーク。
これは、Ogrynの武器にも当てはまります。Fatsharkチームは、伝統的な戦車と近接戦闘に加えて、遠隔戦闘(そして最も重要なことには、このようにプレーすることの楽しみ)を中心とした「ビルド」の戦闘の可能性を改善することを目指しています。これは、トイレのシャベルとクリーバーも修正されるため、密接な戦闘が傍観されることを意味するものではありません。
3つの投稿されたエントリの最後は、からの残りの変更に焦点を当てています悪夢とビジョン。それらのわずかに少ないが、確かに少数ではありません。その中には、近接戦闘での二次武器の攻撃速度の増加があり、多くのプレイヤーの救済のために、プレイヤーがun然とした後に特別な武器能力を「消える」ためのメカニックの除去がありました(ただし、いずれの場合でも)。
Ogrynsだけではありません
これまでのところ、プレイヤーは発表されたバランスの変化に非常に満足しているようです。特に、Ogrynsの新しいスキルツリーと前述の「特別なアクティベーション」の修正により。もちろん - いつものように、私たちは、このまたはその武器の省略に関する苦情を見つけることができます(またはnerfsの疑い)。
それにもかかわらず、ほとんどのプレイヤーは新しいOgrynsをチェックアウトするのを待つことができません。これまでのところ、開発者が確認されましたとのコラボレーション ゲームランタン ファンがサイトの「シミュレーター」にある新しいスキルツリーをチェックできるようにするため。このオプションは今週ゲームに追加される予定です。
これが私たちが受け取るすべてではありません悪夢とビジョンアップデート。来る暗闇Aid:新しいエンドゲームアクティビティ(Mortis試験での敵の大群によるサイオニックビジョン)と更新された大混乱モード。ここでは、少なくとも今のところ、プレイヤーの熱意はやや小さくなっています。これは、変更の完全なリストの公開とともに変化する可能性があります。
悪夢とビジョン 更新はでリリースされますウォーハンマー40,000:ダークタイド3月25日、PC、PS5、およびXSX/sで。