バルブは、リリース日にCS modの起動をブロックしました。開発者は調査します

予想される作成者カウンターストライク:古典的な攻撃ValveがMODの発売をブロックした後、変更を調査する必要があります。この変更は、最終的に蒸気に向かう可能性があります。

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プロジェクト開発者によると、これは声明1月にMODカードがSteamから削除されてから1か月後にリリースされました。今朝、Valve Corporationはチームに連絡し、彼らの作成がもはや推奨事項を満たしていない可能性があることに懸念を表明しました。スチームユーザー契約

これらの予約に照らして、古典的な攻撃 チーム 現在のバージョンの変更の詳細な調査を実施して、ゲームコードにないことがValveのプラットフォームのルールに違反しないことを確認することにしました(経由pcgamesn)。詳細は与えられませんでしたが、開発者の1人がxに個別の投稿それは「再分配」についてであり、おそらくの元のリリースからのファイルの存在に関連していたことCSGO

出典:クラシックオフェンス / X。

CSファンはこの情報に失望しています。 MODは8年以上開発中であり、Steam Greenlightプログラムの一環としてValveから承認さえ獲得しました。プロジェクトがリリース日に起動しないようにします(古典的な攻撃3月12日、本日デビューする予定です: によると開発者の投稿)当然のことながら選手を怒らせた。

それにもかかわらず、一部のプレイヤーは、他のファンメイドの作品の場合のように、Valveがプロジェクトのキャンセルを(まだ)注文していないことを指摘しています。グリーンライトイニシアチブ自体は長い間存在しなくなり、会社の「緑色の光」は現在の蒸気規則の文脈で時代遅れになる可能性があります。

チームのコードの「監査」に続いて(おそらく疑わしい部分を削除する可能性があります)、カウンタ- ストライキ:古典的な攻撃最終的にSteamでリリースすることができます。これは、プレイヤーに忍耐を求めて、モッダーからのメッセージによっても示されています。

問題は、この修正のさらなる運命の確認をどのくらい待たなければならないのかということです。