Avowed Review:Obsidianは新しい基準を設定します

比較せずにこのレビューを通過することはありませんavowed私の生涯で最も象徴的なビデオゲームの1つに:Elder Scrolls V:Skyrim。これらのゲームは同じ機能の多くを共有しているだけでなく、どちらもファンタジーRPGアドベンチャーであり、どちらも一人称の視点を利用します(常にではなく、それ以上のことについては)。物語の流れと形を指示するため。いくつかの重要な違いもあります:avowedオープンワールドではなくオープンゾーンであり、物語の主要な部分になる具体化された仲間を特徴としています。

Bethesdaは、間違いなく、ゲームの巨大な名前であり、単に知られているだけではありませんSkyrim、しかしフォールアウトシリーズ、そして最近では、スターフィールド。あなたは、開発されたスタジオであるObsidianを認識するかもしれませんavowed、 のために外の世界または接地、しかし、彼らは彼らの取ることで最もよく知られているかもしれませんフォールアウトとのゲーム放射性降下物:新しいベガス。の共有フォールアウトIPは15年前、2010年に起こりましたが、Obsidianは他のBethesda IPと協力するチャンスはもうありませんでした。しかし、それは彼らが彼ら自身のインスピレーションを受けたタイトルを作るのを止めませんでした。多くのファンが考えています外の世界黒曜石のようにフォールアウト- インスパイアされたシリーズ。公平を期すために、私はプレイしていません外の世界、しかし遊んでいますavowed私を望み、そして私を興奮させますアウターワールド2今年後半。

Avowed、Obsidian Entertainment、2025

これら2人の開発者の間の長い歴史があり、どちらもXboxが所有しているので、多くのファンが見るのは驚くことではありませんavowedBethesdaに対するObsidianの答えとしてSkyrim。しかし、それはこのタイトルに値しますか?しますavowed正面に座ってくださいSkyrimの影、またはそれは単独で立つのでしょうか?このレビューのほとんどを書きたいavowed単にそれを全体で比較するのではなく、それ自体で。それでは、の3つの主要な柱を見てみましょうavowed、そのゲームプレイ、ビジュアル、ストーリー。レビューの最後に、それがどのように比較され、それが光の中に足を踏み入れるかを見ることができます。

強い基盤

avowedおそらく、戦闘に関しては最強です。オプションはほぼ無限であり、それらのほとんどすべてが明確で、便利で、やり取りするのが楽しいです。RPGとして、プレイヤーはカスタムキャラクターがどのような強みと短所を持つかについて多くの選択肢を持っています。神のような神、特定の神と特別なつながりを持っている人として、プレイヤーは神のような能力の木へのアクセスを獲得します。これはかなり直線的であり、各レベルの上でよりもゲームプレイで作成された選択に依存します。しかし、心配しないでください、avowed完全にカスタマイズ可能でアクセス可能な3つのスキルツリーがあります。各スキルツリーは、クラシックファンタジーRPGクラスで定義されていますが、プレーヤーはクラスを選択する必要はありません。すべてのスキルツリーは、プレイヤーが専門化またはミックスしてマッチするために利用できます

3つのスキルツリーがそうですファイターレンジャー、 そしてウィザード。戦闘機は近接戦闘に焦点を当て、ウィザードは杖とスペルキャスティングに焦点を当てていますが、レンジャーはややミックスです。各レベルで1ポイント増加することができる6つの能力スコアがあります。ベーススコアは、キャラクターの作成中にバックグラウンドを選択するときに決定されます(詳細については、後で詳しく説明します)。スコアは、憲法、器用さ、知覚、知性、解決です。これらのそれぞれは、ゲームプレイに影響を与えます。近接損傷に影響を与える可能性があり、憲法効果がヒットします。たとえば、3ポイントの知覚で3ポイントのプレイヤーは、NPCと話すときに欠落している詳細を呼び出すことができる場合がありますが、知覚の2ポイントの人は、キャラクターが十分に知覚的ではないため、そのオプションを受け取りません。これは、戦闘以外のこれらのスコアの使用を奨励する素晴らしい方法です。

Avowed、Obsidian Entertainment、2025

前に述べたように、関与することに関しては非常に多くの選択肢がありますavowed戦闘。私のキャラクターのために、私はそれが楽しかったので、スペルキャスティングにもっと集中することにしました。私は正しかったことがわかりました。ある種の呪文ブックのグリモアは、強力な呪文の選択からキャストすることができますが、スタミナのように自動的に充電しないエッセンスと呼ばれるリソースを使い果たします。これにより、バックアップがあることが重要になります。ありがたいことに、avowed開発者は完璧な解決策を考えました。プレイヤーは、ボタンを押すと交換するために2つのロードアウトを設定できます。これは素晴らしく、実際にはうまく機能します。グリモワールを片手で準備している間、敵が近づきすぎるときに剣と盾を準備することができます。どちらかといえば、私は2つ以上のロードアウトができたらいいのにと思います。

通常、このようなゲームでは、最も一貫性のある特定の武器や呪文があります。無視するには強すぎるか、使用をやめるには満足しすぎるもの。しかし、avowed、私は自分自身が常にさまざまな武器の間を交換していることに気づきます。杖からメイス、アーケバスまですべてがユニークで、興味深いユースケースがあります。また、クラフトおよび改善システムに慣れるのもかなり簡単です。キャンプをセットアップするたびに、いくつかの武器を強化するのに十分な物資がありました。これは、一般的な武器がより厳しい敵に覆われ始めるのにそれほど時間がかからないためです。

長所:

  1. 意味のある微妙な選択を備えた分岐物語。
  2. ほぼすべての武器と能力はバランスが取れており、魅力的です。
  3. 好奇心と探求に報いる活気に満ちた詳細な世界。

短所:

  1. 時折st音;
  2. いくつかの長いNPC;
  3. やや長いロード時間。

生きている土地の物語

avowedのファンタジーの世界で行われますeor、と同じ世界永遠の柱ゲーム、オブシディアンによって開発されたシリーズ。しかし、ここで何が起こっているのかを理解するために、これらのゲームをプレイする必要はありません。私は確かにしていません。キャラクターの作成者を去る瞬間(後で詳しく説明します)、プレーヤーは生きている土地から海岸のすぐそばの島で目覚め、ゲームプレイにまっすぐになります。これは、大陸に出荷する前にプレーヤーが基礎を知るようになる「チュートリアルアイランド」です。

Avowed、Obsidian Entertainment、2025

あなたが生きている土地を訪れる主な理由は、エディラン皇帝として知られる不思議な疫病を調査するドリームスコージ。あなたはかなり速く惨劇に遭遇しますが、謎が完全に解くまでに時間がかかります。あなたは植民地としてこの大陸に到着しますが、誰もがあなたに会えて喜んでいるわけではありません。しかし、それはあなたが結びついている運命ではありません。あなたの権力の立場に寄りかかる機会はたくさんあり、地元の人々と同じくらい多くの機会があります。avowedの分岐の物語は、ニュアンス、厳しい決定、道徳的な困難に満ちています。私はすぐに話をしたすべてのNPCと関わり、反帝国主義者と味方しやすいことに気づきました。対話は自然に感じられ、各キャラクターの全体的な物語とバックストーリーに基づいています。私の唯一の不満は、特定のNPCが少し長く巻き込まれることがあるということです。

生きている土地を探索すると、4人の仲間に会います。これらは単純なフォロワーではなく、代わりにです豊かなバックストーリーと一流の声の演技があります、そして、あなたが誰であるか、なぜあなたが特定の決定を下したのかについての会話にあなたを巻き込みます。 4人全員があなたを戦闘に追いかけ、NPCとの対話をし、風景についてコメントし、彼ら自身の間で話します。ありがたいことに、特定のタスクやそのようなもののために、お気に入りをプレイしたり、特定の仲間を持ってきたりする必要はありません。

Avowed、Obsidian Entertainment、2025

仲間はロマン可能ではありませんが、ある意味では、あらゆる決定に対する承認を考慮することから圧力をかけます。仲間は重要な決定が浮かび上がったときに2セントを共有しますが、あなたが彼らのアドバイスに反対する場合、彼らは「」という線に沿って何かを言います。後でキャンプでこれについてお話します。」スペクトルの承認を測定するのではなく、仲間はあなたと会話をし、あなたがあなたがしたことをすることを選んだ理由を理解しようとします。彼らはあなたが罪悪感を感じたり、あなたの決定をあなたに判断させたりすることは決してありません。彼らはあなたをよりよく知りたいだけです。

avowed私が出会った素晴らしいサイドアドベンチャーのいくつかにさえ入ることなく、多くの素晴らしい物語のバランスをとっています。ドリームスコージの起源、帝国に対するカオスと反乱、そしてあなたの頭の神秘的な声の探求はすべて、より大きな物語の中心を舞台にしています。明らかに、私はあなたが見つけることができるストーリーをむさぼり食うことをどれだけ楽しんだかについて何度も続けることができましたavowed。しかし、あなたが選択した場合、それがあなた自身で発見されたのが一番であると信じているので、私はあまり多くを与えたくありません。

真菌の狂乱

avowedキャラクター作成者の最初のいくつかの画面で、その主要な視覚美学を紹介します。神のようなものとして、あなたはあなたの顔に奇妙な真菌または植物のような成長で生まれました。それらが不安になっている場合、これらをオフにすることができます、理解できます。しかし、私は好きなものを見つけました。あなたがそれらをオフにするかどうかに関係なく、NPCは彼らがそれらを見ることができるかのようにあなたを扱います。他の人にあなたを神のようなものとして識別するのは、これらの機能です。

Avowed、Obsidian Entertainment、2025

全体、キャラクターの作成者は、私が思っていたよりも限られていました。人間とエルフは唯一の選択肢です。これは、鋭い歯のようなうろこ状の人々や大耳のカラフルな人々の一人を試してみたいと思っていたので、残念です。最終的に、私はこれらの人々の実際の名前を学びます。しかし、そこから、あなたが想像できるすべての人間やエルフを作成することができます。

あなたのキャラクターの顔と同じように、生きている土地の大陸は、自然なものの暴力的で突然の成長に支配されています。根が捨てられた家や活気に満ちた多色のキノコが景色を吐き出します。これは与えますavowed紛れもない外観。世界は明るくカラフルですが、その色の中でも危険です。多くの地元の人々は、まるで自然がそこに住んでいる人々から土地を積極的に取り戻しているかのように話します。彼らに同意するのは難しくありません。

Avowed、Obsidian Entertainment、2025

avowedオープンワールドゲームではありません。大陸は、端から端まで歩くことができる巨大な地図ではありません。代わりに、さまざまな風景とより大きな集落によって区別されるいくつかのオープンゾーンがあります。旅行スポット間のローディング時間は引きずられる可能性がありますが、私は自分がもっと探索したいと思っていませんでしたavowedゾーンは小さくなるかもしれませんが、細部と注意が払われています。各ゾーンのすべてのコーナーは探索する価値があります。私のお気に入りの経験の1つは、私の最初の滝に出くわし、その背後に何かが隠れているかどうかをテストすることを決めました。私は壁にまっすぐ歩くことを期待していましたが、代わりに、水をテーマにした魔法のアイテムを備えた宝箱がそこに隠されていました。それは私の好奇心に対する完璧な報酬のように感じました。

書くことはたくさんあります

非常に多くの分岐した物語、キャラクターオプション、隠された秘密を備えたレイヤードRPGと同様に、書くトピックの不足はありません。しかし、これが私がこれまでに書いた中で最も長いレビューにならないために、私が気になったいくつかのことについて話す前に、私がゲームについて気づいたいくつかの詳細をリストします。

まず第一に、ゲームをかなり高く評価していることは明らかだと思います。その瞬間avowed私のためにクリックされたのは、私が最初のオープンゾーン、ドーンショアで緩められたときでした。私は、メインストーリーを続ける前に、最初の10時間のうち6時間のうち6時間を過ごしただけだと思います。私は自分が別の神のようなものと話している廃inで自分自身を見つけました。私は最終的に彼の燃えるような剣を彼から取ることができましたが、私はあなたが推測するために詳細を残します。キャラクターの作成者から、やや限られたオプションにもかかわらず、私は頭の中に多くのキャラクターを作成し、2番目または3番目のプレイスルーで再訪する予定です。一度プレイすることから、これをプレイする方法がたくさんあると言うことができます。知性よりも高い力でキャラクターを作成すると、最初の10時間の対話の半分は完全に異なります。

Avowed、Obsidian Entertainment、2025

しかしavowed完璧ではありません。開始時にロード時間が遅く、セーブのロード、別のエリアへの移動が遅くなります。私のコンピューターは最も近代的なマシンではありませんが、文言でもありません。最初に起動したときavowed私はかなりのst音を経験しました。すべてのグラフィカルな設定を低くしてレイトレースのターンに落としたとき、それはかなり役に立ちましたが、まだ時々スターッターがいます。ありがたいことに、私はクラッシュがゼロでした。

戦闘に関しては、全体的に優れていると思いますが、私を悩ませたことが1つありました。特にボスモンスターでは、シールドに完全に頼るよりも、攻撃を避けるためにダッシュオプションを使用することを好むことがありました。時々、モンスターが攻撃のために巻き込まれ、攻撃のために射程を入れるために厄介で不自然な方法で地面を横切って滑り落ちることに気付きました。攻撃が突然私に滑り落ちるようにするだけで、私は範囲外であると思うのは時々攻撃的でイライラしていました。

これらはすべて、より良いPC、コンソールで再生する、または1日1のパッチでも改善できると思うものの種類です

評決:

avowedオブシディアンの引き受けよりもはるかに多くですSkyrim。このゲームは、将来の西部RPGが努力すべきものの基準を設定します。戦闘のほぼすべての選択肢は探索する価値があり、仲間は明らかにすることを請うバックストーリーで完全に肉付けされており、より大きな物語の中心にある反帝国主義のメッセージは思慮深いニュアンスと陰謀に満ちています。オブシディアンは、再び演奏を始めるのが待ちきれない素晴らしい冒険を作り出しました。

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最終的な比較

私は認めます、それは私が最後にプレイしてから少し経ちましたSkyrim。しかし、私は自信を持ってそれを言うことができますavowedほぼすべての方法で自分自身を区別します。もちろん、Skyrim常に象徴的なままですが、戦闘、物語、対話、仲間、サイドクエスト、ビジュアルに関しては、私は選ぶでしょうavowed毎回。

avowed一人称(またはサードパーソン)ファンタジーRPGが何であるかの基準を設定します。私は再び再びプレイしたいと思っていたことを知っていたので、ゲームコミュニティの他のゲームでこのゲームをプレイするのがどんなものかを体験できるように、すぐに別のプレイスルーを開始する予定です。これがプレイヤーがさまざまな体験を共有するのに最適なゲームになると想像するのは難しくありません。

Avowed、Obsidian Entertainment、2025

オブシディアンは非常に特別なRPGを作成しましたavowed、そしてそれをプレイすることができて嬉しかったです。 Obsidian EntertainmentとXbox Game Studiosに感謝します。avowed。プレミアムエディションを事前注文した人のために、2月13日の午前10時パシフィックに早期アクセスが発売されます。 Standard EditionとXbox Game Pass Editionの場合、プレイヤーは2月18日まで待たなければなりません。avowedXboxシリーズX/SおよびPCで利用できます。