Rust が 11 年間の成功を経て新たな人気記録を樹立

11年後Steam でのアクティビティ記録を更新しました。昨日、262,000 人を超えるプレイヤーが同時に Facepunch Studios のゲームを楽しんでいた。これまでの記録は、約 4 年前に 245,243 人のプレイヤーがゲームに参加して樹立されました (経由)SteamDB)、このタイトルは Sony と Microsoft のコンソールでも利用できることは注目に値します。

部分的には、これは Steam のウィンター セールの影響である可能性があります。さび半額で購入できた(同様の効果があった))。しかし、これはおそらく真実の一部にすぎません。割引は 12 月 9 日から 1 月 2 日まで続きました。一方、プレイヤー数は昨日になって突然増加しましたが、それまでの数日間、Steam で毎日段階的に「ピーク」が増加していたわけではありません。

開発者の最近の行動、具体的にはゲーム開発の公式概要とクリスマス後のサーバーの消去がここで役に立った可能性があります。

錆は常に生きています

さびは古い Steam ヒット作の 1 つで、古いにもかかわらず (あるいはおそらくそのせいで) Steam チャートを独占しています。 Facepunch スタジオの作品は通常、トップ 5 に入ったり、驚異的な結果に達したりすることはありません。カウンターストライク, しかし、このゲームは Steam で最も人気のあるタイトルの 20 ~ 30 位に常にランクされています。このテキストを公開した時点では、さび ゲームのプレイヤー数では6位にランクされています

したがって、開発者には満足する理由があり、誇らしげに共有 さびさんの2024年の成果。早期アクセスの開始と完全なゲームのリリースは 1 月に行われませんが、Facepunch スタジオは決定しました11 年間のゲーム開発を振り返る時が来ました。投稿(以下からもご覧いただけます)スチーム) にはファンへの感謝の気持ちだけでなく、いくつかの統計も含まれています。

2024 年だけでも、約 550 万人のユニーク ユーザーが 4,000 万時間以上を費やしました。 さび 3 億 2,500 万を超えるセッションにわたって。このゲームには、ワールド 2.0、5 つの新しい武器、300 以上のクオリティ オブ ライフの改善を含むアップデート パッケージも提供されました。

チート、コンテンツ、最適化

チームはまた、2月の「プリミティブ」ゲームプレイモードや他の多くの新機能を含む将来の計画についても言及することを欠かさなかった。しかし、投稿内の多くのスペースは、最適化、古いコンテンツ、チーターなどの他の問題に対処するために費やされました。

パフォーマンスに関して、開発者はこの問題を明確にしました。それを改善するための「魔法のボタン」はありません。ここ数か月間、チームは、最適化を改善することを唯一の任務とする多くの人材を雇用しました。さび、ゲームのこの側面のアップデートに関する情報を共有する予定です。それにもかかわらず、開発者は、これは「小さな進歩のゆっくりしたプロセス」であり、毎月導入される小さな変更を通じて苦労して達成されたものであると強調します。

詐欺師との戦いも同様に見えます。クリエイターは(明白な理由から)具体的なことは明らかにしたくないのですが、常に Epic Games と協力しており、その結果、チート検出システムはほぼ毎月更新されます。ただし、このような戦略の副作用は次のとおりです。プレイヤーとのコミュニケーションが不足しているため、開発者がこの点に関して何もしていないように見えます

その間、2024 年だけでも、約 300,000 のアカウントが禁止されました、233,000以上の「永久禁止」を含む。このスタジオはソーシャルメディアにも存在しており、「禁止された」チーターのほとんどはプレイ後 12 時間以内にゲームに別れを告げました。

チーターを倒す方法としてプレミアムサーバーはありますか?

開発者はまた、プレミアムサーバーを立ち上げる可能性についてのプレイヤーへの質問。スタジオは、ほとんどの詐欺師が使用していると指摘していますさびアカウントの装備品の価値は 20 ドル未満ですが、通常のプレーヤーの多くはこの金額をはるかに超える在庫を持っています。したがって、そのような、またはより高度な機器を持っている人だけのために特別なサーバーを作成するというアイデアが生まれました。

今のところ、Facepunch Studios はファンがそのような取り組みに興味があるかどうかを知りたいと考えています。判断するオンラインのコメントでは、プレイヤーはこのアイデアについて深刻な懸念を抱いています

中には、開発者がゲームにお金を使うよう奨励し、チーターから効果的に利益を得る方法としてこれを利用していると非難する人もいます。また、不正行為者が貴重なスキンを単純に販売するのではないかと心配する人もいます。ただし、Valve Anti-Cheat (VAC) によるブロックにより、Steam でのアイテムの交換が妨げられていることを付け加えておきます。したがって、詐欺師は事前に所有物を処分する必要がありますが、開発者がより迅速に対応した場合にはスキンを失う危険が依然として残ります。

ところで、9 月に Rust の続編が発表されましたが、これは Unity エンジンで開発されることは間違いありません。

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