別のアップデートを受け取りました。バージョン 1.1 のリリースから 1 日も経たないうちに、GSC Game World スタジオは。確かに同日の大規模アップデートよりもはるかに小規模ではありますが、重要な修正が含まれています。
新しいパッチにより、ゲームの原因となった 2 つのバグが削除されましたバージョン 1.1 に切り替えた後、プレイヤーはすぐにそれに気づきました。最初のバグは、保存されたゲーム ステートを開くときに発生する可能性がありますが、2 番目の問題 (または正確には「問題」) は、シェーダーのロード時にクラッシュを引き起こす可能性があります。ただし、これまでにも、読み込みに関する問題がほとんど報告されていないこのアップデート後のゲーム。
もちろん、素早い修正はプレイヤーを喜ばせましたが、彼らの関心はより大きなアップデートに集中しています。 1,800 を超える修正に関する情報は印象的でしたが、ファンはこれで 2 番目の修正が完了するわけではないという幻想を抱いていません。たとえ次のようなエラーを無視したとしても、もう少し迷惑な実際に楽しみを台無しにするよりも。
A-Life システムに関連する変更が最も注目を集めたことは、おそらく誰も驚かないでしょう。このシステムは、これまでのところ、最適化の問題が原因であると考えられていたため、むしろその名前に値しませんでした。パッチ 1.1 では、ついにゾーンに命が吹き込まれることになっており、プレイヤーはすぐにこの機能のテストを開始しました。
良いニュースは、「テスター」によると、A-Life はシステムは現在、リリース日に提供されていたものとは比較にならないほど優れています。プレイヤーは基本的にキャラクターや敵がどこからともなく現れることに気づかず、遠くから見ると、他のストーカーがゾーンの突然変異した動物相と(またはお互いに)戦っているのが見えます。違いはほぼ明らかですが、次の点では部分的にのみ示されています。ビデオ インターネットユーザーによって投稿された。
開発者によれば、これは A-Life システム改善の最初の「反復」にすぎないため、今後さらに多くの修正が行われる予定であることは強調しておく価値があります。一部の選手が指摘しているゲーム内のエンティティとしての NPC は消滅しなくなりましたが、そのモデルが常にそれに従うわけではありません (最適化にはさらに改良が必要であることを考えると、これは驚くべきことではありません)。
一部のファンは、将来的に独立したキャラクターが死体を略奪できるようになることを期待していますが、すべてのファンがそのようなオプションを望んでいるわけではありません。
それにもかかわらず、ゾーンは今、かつてないほど活気にあふれています。次のアップデートを待つ必要がありますが、必ずしも 2000 近くの修正が含まれるとは限りません。
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