BioWare の次なる未来: 元エグゼクティブ プロデューサーが自身の考えを語る

さて、それはが出荷されましたが、開発者 BioWare のファンは次は何になるのか疑問に思っています。ありがたいことに、BioWare の元エグゼクティブ プロデューサーである Mark Darrah 氏が何らかの洞察を持っているかもしれません。ダラーは自分の YouTube チャンネルにビデオをアップロードしました。マーク・ダラーがゲームについて語るBioWare の歴史と、BioWare が次に何を意味するかを含め、BioWare の現在と未来について私たちに教えてくれる内容について語ります。。

「1つのゲームですべてを支配できる。」 Mark Darrah が Bioware の単一プロジェクトスタジオへの移行について語る

Bioware は 1995 年に設立され、次のような伝説的なゲーム シリーズを作成してきました。、、、 そして。昨年、BioWare は最新のドラゴンエイジシリーズ、ドラゴンエイジ: ヴェールガード。スタジオの長年のファンは、ここ数年間の作品の変化に気づいているかもしれません。 2021 年に退職するまでほぼ 24 年間 BioWare で働いていた Mark Darrah 氏は、新しいビデオの中で、BioWare の歴史の各段階に名前を付けています: 成長、消費、維持、契約、および 1 つのプロジェクト。

BioWare は設立されてから最初の 10 年間、多くの困難を抱えていました。スタジオ内の多くのチームがさまざまなプロジェクトに取り組んでいました。作成したチーム、BioWare の最初のゲームは、マスエフェクトチーム。オリジナルを作成したチームバルダーズ・ゲート最終的にはドラゴンエイジチーム。 BioWare には携帯用タイトルを開発するチームもありました。ジェイド・エンパイアスター・ウォーズゲーム、その他のタイトル。 2011 年から 2012 年の 2 年間に、BioWare が立ち上げられました。、、 そして。

しかし、これは長続きしません。 BioWare は、これらの巨大なゲームを立ち上げるには、より大規模なチームが必要であることを学び始めました。ドラゴンエイジそしてマスエフェクトチームは次のようなゲームをリリースするためにお互いをサポートし始めましたそして最終的にはドラゴンエイジ: ヴェールガード。これにより、BioWare は基本的に一度に 1 つのゲームでしか動作しなくなりました。さて、それはドラゴンエイジ: ヴェールガードが立ち上げられ、マスエフェクト5次のプロジェクトのようです。

Mark Darrah のビデオは、BioWare の従業員が使用される場所でこの変化がどのように顕著であるかを指摘しています。ここ数年、次のようなゲームがあったとき、ドラゴンエイジ: ヴェールガードが立ち上がる準備ができている場合、基本的に立ち上げを支援するために利用できるすべての BioWare 従業員を吸収することになります。しかし今、ダラーがビデオで言っているように、「人々のソーシャルメディアのプロフィールを見ると、ヴェールガード、それらのいくつかはに移行していますマスエフェクト。しかし、彼らの一部は EA 組織の他の部分に移動しています。マスエフェクト彼らに対する準備ができていません。」これは、次の理論を示しています。マスエフェクトまだ開発の初期段階にあり、BioWare チーム全体がそれに取り組むのに必要な量の作業がまだありません。

ダラー氏が指摘するように、これは必ずしも悪いことではありません。 「これは素晴らしいことかもしれません。なぜなら、BioWare が史上初めて、単一のプロジェクトに専念できるようになったということです…最高のものを生み出す単一の目標に向けてすべてを投入できるということですから」マスエフェクトそれはできるかもしれない。」考えられる唯一の障害は、BioWare が他の EA プロジェクトに時間を費やした開発者を呼び戻すことができるかどうかです。

ダラーは、この流れの状態についてもっと知ることができるのではないかと考えています。マスエフェクト今後 2 年以内にプロジェクトを開始します。今のところ、BioWare のファンとマスエフェクト忍耐強くならなければなりません。

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