プレイヤーは分割フィクションでDLSを探しています。この機能は必要ですか?

数年前にフィクションだったのは、今の現実です。コンピューターは、より低い解像度で画像を生成して、高度な機械学習アルゴリズムを使用して、品質がわずかに無視できるがパフォーマンスの大幅な増加を使用して、後でアップスケールすることができます。もちろん、この努力のリーダーはNvidiaであり、DLSSテクノロジーに熱心に機能します。ただし、すべてのゲームがサポートしているわけではありません。パイプラインのレンダリングにそのような可能性を実装するのは開発者次第です。この機能はまだフィクションであることがわかります、Hazelightによって作成された最新かつ最高のCoopタイトル。長年にわたり、私たちはほとんどすべての主要な生産でそれを期待することを学びました。本当に必要ですか?調べてみましょう。

分割フィクションのDLSSは説明しました

Josef Faresは、新しいゲームごとに開発者のためにバーを上げ続けています - 、、そして今、フィクションを分割します。毎回、チームが以前のタイトルよりも次のタイトルを上手にすることは本当に驚くべきことであり、それらはすでにCoopの経験に関しては完璧に近いように見えました。また、技術的には、Hazelightのプロダクションは長年にわたって多くの進歩を遂げてきました。しかし、それはそうです開発者は最新リリースにDLSSサポートを含めていません。どうしたの?本当に必要ですか?

後者の質問に対する答えは、私たちはすべきではありません。しかし、最近では、ビデオエンターテイメントの品質が向上しているため、AIでタイトルをジューシングすることに慣れており、本当に効果的です。分割フィクションにはDLSSのサポートがありませんがっかりします多くの ファンAMD - FSRによって作成されたオープン標準を提供します。多くの人は、それがNvidiaのものよりもはるかに悪い解決策であると主張するでしょうが、少なくとも私たちは別の方法を持っています。FSRは、RTXシリーズのグラフィックカードを必要としません

HazelightがDLSSサポートに行かないことを決定した理由を判断するのは本当に難しいですが、ここにいます。それについて言及する価値もありますこのテクノロジーは、パフォーマンスを向上させるために画像を高速化するためだけでなく、DLAAとして機能するためにも使用できます。、したがって、改善された(多くの人が信じているように)アンチエイリアシングのバージョン。すでにゴージャスなゲームを別の非常に鮮明なレベルに充実させることができます。

とは言っても、このプロダクションはグラフィカルな花火よりもはるかに多いので、これらの小さな詳細についてあまり心配するべきではありません。たとえゲームを所有していなくても、友達と共有できるのは、巧妙に作られた協力体験についてです(いくつかを提起しました)そして使用します。楽しむ!