アップデート0.1.1はすぐそこです。開発者 述べた 明日、1月17日金曜日に発売されるとのこと、予期しない問題が発生しないことを前提としています。変更点の完全なリスト約360アイテムを収録した「」も先行公開された。それらの多くは前回のニュースで紹介しましたが、ここでは発表中に語られなかった内容に焦点を当てます。
最近言及しましたエンドゲームマップの全体的なバランス調整, しかし、それが何を意味するのかは正確にはわかりませんでした。詳細は次のとおりです。
- 一部のマップではモンスターの数が 2 倍になっています。
- 場合によっては、50%以上のレアで魔法のモンスターが出現することもあります。
- 一部のマップでは、宝箱、エッセンス、神殿を見つける確率が 50% 高くなります。
- マップ上のレアモンスターの最小数が調整され、場合によっては増加し、他の場合には減少します。
- ボスはおよそ 4 マップに 1 つごとに出現します。
リバランスには多くのモンスターの変更が伴いますこれにより、視覚効果が改善されるなど、全体的な計算においてそれらの危険性が軽減されるはずです。それらの一部については、能力の詠唱範囲も縮小されたため、画面外で発動された攻撃によって死亡する可能性が低くなります。
ただし、0.1.1 アップデートではスキルに大きな変更は加えられません。, そのため、ビルドが突然動作しなくなることを心配する必要はありません。 Choir of the Storm Unique Amulet から授与されたバージョンの Supercharged Slam、Scavenged Ptting、および Lightning Bolt のみが若干の更新を受けています。
すでに到達しているので、開発者が発表で言及したように、ユニークなアイテムの非常に大部分が強化されています。リストには 100 を超える装備アイテムが含まれており、より便利になるはずです。
言及する価値のある全体的な変更の中には、強化された金庫、チャームを使用するための視覚効果、装甲効果が約 15% 増加、儀式の報酬としてオーメンズが出現する可能性が高く、さまざまな分野のパフォーマンスが強化されています。修正されたバグの非常に大きなリストもありました。
また、コンソール プレーヤー向けのアイテム フィルターの追加という非常に重要な変更についても覚えておく価値があります。さらに、開発者は、マップ専用の特別な Stash タブが準備されていることを発表しました、これらは隠し場所の多くのスペースを占める可能性があるため、間違いなく多くのプレイヤーを喜ばせるでしょう。
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