プレイヤーとして、あなたは時々、特定の優れたゲームがあなたがそれに費やしたものよりも価値があると感じていたかもしれません。このような状況では、たとえばSteamを介して、開発者をチップ開発するオプションを持っていることに興味がありますか?このような解決策はマイケルダウスによってサポートされています - ラリアンスタジオの出版ディレクター(、)。彼はゲームの開発者に喜んで余分なお金を与えるでしょう彼が大いに楽しんだこと。彼彼の考えをxについて共有しました。
時々、私はとても愛しているインディーゲーム(あらゆる経済レベルであるが、しばしばインディー)に出くわします。たとえば、この最後の1つは8ユーロです。たとえば、開発者に30ユーロを提供したいのですが、それは平手打ちです。 Steamを介して、あなたはそれをすることができないことは私に興味があります。私は誰もがゲームのリストされている価格以上の支払いをすべきではありませんが、彼のゲームが平手打ちであるため、この男を30ユーロにしたいと思います。おそらく、Steamがこれを許可できない(またはそうしていない)理由に関する賢明な理由は、存在するはずのオプションのように思えます - Larian Studiosの出版ディレクターは主張しています。
Larian Studiosの出版ディレクターも検討していますギフトとしてお気に入りのタイトルを購入します、その後、作成者を宣伝する一環としてそれらを配布します。Douseの投稿の下にあるコメントから判断すると、これは多くの人が現在使用しているオプションです。彼自身は、彼の意図を完全に反映していないため、「チップ」という言葉を避ける傾向があります。
[...]私が話しているのは、より多くのことを言う能力です。実際、私はこれがとても好きで、[開発者]をもっと与えたいと思います。あなたが「私に素晴らしいサービスを提供した」からではありません私はあなたのスタジオが好きで、あなたがより多くのゲームを作ってほしいからです。しかし、繰り返しますが、私の選択だけです - 私たちは前の投稿を読みました。
ゲーム開発者を「転倒」することについて聞いたのはこれが初めてではありません。昨年、Blizzard Entertainmentの元CEOであるMike Ybarraによって同様のソリューションが提案されました。しかし、彼の声明の中で、彼は独立したチームではなく、主要なタイトルを担当するスタジオに焦点を当てていましたまたは。イバラのアイデア。