Ubisoftは、再構築の取り組みの中で185人の従業員を除外します

今日、Ubisoftの出版社シリーズと昨年そして、従業員のレイオフとともに1つのスタジオ閉鎖を発表しました最近のリストラの取り組みにおいて。以前はFreestyleGamesとして知られていたUbisoft Leamington残念ながら、この発表でスタジオは閉鎖されています。 UbisoftDüsseldorf、Ubisoft Stockholm、およびUbisoft Reflectionsもレイオフを見て、合計185人が仕事を失います。

Ubisoftは言ったVidegGamesSchronicleへの声明で; 「Ubisoftでの長期的な安定性を確保するプロジェクトに優先順位を付け、コストを削減するための努力の一環として、Ubisoft Leamingtonの閉鎖を含む上記のスタジオでターゲットを絞った再編を発表しました。」 Ubisoftは、185人のゆったりとした従業員について言いました。 「私たちは彼らの貢献に深く感謝しており、この移行を通じてそれらをサポートすることにコミットしています。」これはすべて、Ubisoftの不安定な未来の数ヶ月の後に起こります。

今月初め、Ubisoft CEOのYves Guillemot彼がそれを説明したところUbisoftは、それ自体を再構築し、より効率的になり、価値を最大化するための決定的な措置を講じます。基本的に、投資家や買い手により魅力的に見えるようにできることをしています。また、投資家のテンセントがより多くの関与し、おそらく新しいベンチャーを作成することについての話もありましたUbisoftの最も貴重な資産の一部。

昨年、Ubisoftにとっては1つの主な理由で困難でした。それは、主要なゲームが期待していたほど成功していませんでした。、元々E3 2017で発表され、最終的には2024年まで何度も何度も延期されたゲームは、圧倒的な販売とクリティカルレセプションで開始されました。ライブサービス、無料プレイの一人称シューティングゲーム有望なスタートがありましたが、12月の時点で、Ubisoftはこの6月にゲームが永久にシャットダウンすると発表しました。それを次のようなゲームと組み合わせますスターウォーズ:無法者そしてアバター:パンドラのフロンティアパフォーマンスの低い、そしてUbisoftのつまずきの年でした

最後の希望が1つあります、。ゲームは当初2024年11月にリリースする予定であり、2025年3月に予定されていました。最近のプレビューは輝いていませんが、ゲームがうまく売れないという意味ではありません。それは、Ubisoftの現在の軌跡をシフトするのに十分なことができるかどうかという問題になります。

何があっても、Ubisoftの幹部と投資家は大丈夫でしょう。たぶん今から1年は、Ubisoftが別の会社、多分Tencent、多分何か他の会社が所有するでしょう。最終的に、この「再編」によって影響を受けた従業員と、さらなる再編によって確実に影響を受ける従業員が、業界でより安定した仕事を見つけることができることを願っています。

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